Notebookcheck Logo

A GOG új tulajdonosa szerint a Steam a könnyű használat, nem pedig a minőség miatt nyer, miközben kritizálja a platformot, amiért naponta több száz olyan játékot ad ki, amelyek "nem szuper minőségűek"

Steam logó. (Kép forrása: Valve)
Steam logó. (Kép forrása: Valve)
A Steam továbbra is uralja a PC-s játékpiacot mind a játékosok, mind a bevételek tekintetében, de a GOG új tulajdonosa úgy véli, hogy sikere a kényelemnek, nem pedig a tartalom minőségének köszönhető. Elmondása szerint a GOG úgy tervezi, hogy a Steam méretével való megfelelés helyett a klasszikus és modern címekből álló, kurátori könyvtárra összpontosítva fog versenyezni.
Desktop Gaming

A Steam továbbra is hatalmas léptékben növekszik. Néhány nappal ezelőtt a platform saját rekordját döntötte meg azzal, hogy átlépte a 42 millió egyidejű online felhasználót egyidejűleg, ami jól mutatja, mennyire dominánssá vált. Ráadásul a Steam a 2025-ös évet is erős pénzügyi eredménnyel zárta, több mint 1,6 milliárd dollárt termelt bevételt csak decemberben, ami minden idők legnagyobb bevételt hozó hónapja volt.

E számok ellenére a GOG új tulajdonosa, Michał Kiciński úgy véli, hogy a Steam sikerét nem a játékok minősége határozza meg. Ehelyett elsősorban azért nyerő, mert könnyen használható.

"A Steam a könnyű használhatóságával nyer. Ebben a tekintetben úgy gondolom, hogy a GOG-on sokat lehet változtatni anélkül, hogy elveszítenénk az alapvető értékeit és általában a működési módját."

Kiciński, aki a CD Projekt Red társalapítója volt, és 2010-ben távozott a stúdióból, megvásárolta a GOG-ot 2025 decemberében vette át. A Games Industrynek nemrég nyilatkozva Kiciński kifejtette, hogy a Steam 80%-os piaci részesedését a legtöbben elsöprő előnynek tekintik. Ő azonban ezt másképp látja. Szerinte az ilyen nagy részesedés birtoklása hosszú távon megnehezíti a Steam számára a piac megvédését.

Kiciński azt is állítja, hogy ismeri azokat a nehézségeket, amelyekkel más platformok szembesültek, amikor a Steam mellett próbáltak létezni, beleértve az Epic Games-t, amely nagy befektetéseket eszközölt, de mégsem tudta komolyan megzavarni a Steam pozícióját. Ő azonban csak egy nagy versenytársat lát a Steamben, és azt állítja, hogy a hatalmas részesedésük miatt könnyebb lenne elvenni tőlük a piacot.

"Én inkább látom a lehetőségeket, mint a negatívumokat, ilyen a természetem, és hatalmas lehetőségeket látok a GOG számára a növekedésre. És valaki azt mondhatná, hogy egy olyan versenytárs, mint a Steam a piaci részesedés 80%-ával hatalmas akadályt jelent, de számomra ez pont az ellenkezője. Értem: "Ó, van egy nagy versenytárs, nehéz lesz nekik megvédeni a piacot, mert már 80%-uk van, így könnyebb lesz elvenni tőlük a piacot."

Finoman célzott a Steam tartalomkiadásokhoz való hozzáállására is, rámutatva, hogy a platform naponta több száz játékkal bővül, amelyek közül sok szerinte nem szuper jó minőségű. Ezzel szemben a GOG-ot egy nagyon kurátori platformként jellemezte, hangsúlyozva, hogy inkább a gondosan kiválasztott címekre összpontosít, mint a puszta mennyiségre.

"A GOG egy nagyon kurátori platform. Szerintem ez az egyik erősségünk: nem adunk ki naponta több száz játékot, amelyek 95%-a tényleg nem szuper magas minőségű"."

Azt is hangsúlyozta, hogy a GOG nem próbál frontálisan harcolni a Steam ellen. Ahelyett, hogy "Góliáttal birkózna", a célja egy olyan platform létrehozása, amely egyértelműen valami mást képvisel. Bár elismerte, hogy a Steam sok mindent jól csinál, megkérdőjelezte, hogy mi ma valójában a platform alapvető küldetése.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > A GOG új tulajdonosa szerint a Steam a könnyű használat, nem pedig a minőség miatt nyer, miközben kritizálja a platformot, amiért naponta több száz olyan játékot ad ki, amelyek "nem szuper minőségűek"
Abdul Haddi, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)