A Steam továbbra is hatalmas léptékben növekszik. Néhány nappal ezelőtt a platform saját rekordját döntötte meg azzal, hogy átlépte a 42 millió egyidejű online felhasználót egyidejűleg, ami jól mutatja, mennyire dominánssá vált. Ráadásul a Steam a 2025-ös évet is erős pénzügyi eredménnyel zárta, több mint 1,6 milliárd dollárt termelt bevételt csak decemberben, ami minden idők legnagyobb bevételt hozó hónapja volt.
E számok ellenére a GOG új tulajdonosa, Michał Kiciński úgy véli, hogy a Steam sikerét nem a játékok minősége határozza meg. Ehelyett elsősorban azért nyerő, mert könnyen használható.
"A Steam a könnyű használhatóságával nyer. Ebben a tekintetben úgy gondolom, hogy a GOG-on sokat lehet változtatni anélkül, hogy elveszítenénk az alapvető értékeit és általában a működési módját."
Kiciński, aki a CD Projekt Red társalapítója volt, és 2010-ben távozott a stúdióból, megvásárolta a GOG-ot 2025 decemberében vette át. A Games Industrynek nemrég nyilatkozva Kiciński kifejtette, hogy a Steam 80%-os piaci részesedését a legtöbben elsöprő előnynek tekintik. Ő azonban ezt másképp látja. Szerinte az ilyen nagy részesedés birtoklása hosszú távon megnehezíti a Steam számára a piac megvédését.
Kiciński azt is állítja, hogy ismeri azokat a nehézségeket, amelyekkel más platformok szembesültek, amikor a Steam mellett próbáltak létezni, beleértve az Epic Games-t, amely nagy befektetéseket eszközölt, de mégsem tudta komolyan megzavarni a Steam pozícióját. Ő azonban csak egy nagy versenytársat lát a Steamben, és azt állítja, hogy a hatalmas részesedésük miatt könnyebb lenne elvenni tőlük a piacot.
"Én inkább látom a lehetőségeket, mint a negatívumokat, ilyen a természetem, és hatalmas lehetőségeket látok a GOG számára a növekedésre. És valaki azt mondhatná, hogy egy olyan versenytárs, mint a Steam a piaci részesedés 80%-ával hatalmas akadályt jelent, de számomra ez pont az ellenkezője. Értem: "Ó, van egy nagy versenytárs, nehéz lesz nekik megvédeni a piacot, mert már 80%-uk van, így könnyebb lesz elvenni tőlük a piacot."
Finoman célzott a Steam tartalomkiadásokhoz való hozzáállására is, rámutatva, hogy a platform naponta több száz játékkal bővül, amelyek közül sok szerinte nem szuper jó minőségű. Ezzel szemben a GOG-ot egy nagyon kurátori platformként jellemezte, hangsúlyozva, hogy inkább a gondosan kiválasztott címekre összpontosít, mint a puszta mennyiségre.
"A GOG egy nagyon kurátori platform. Szerintem ez az egyik erősségünk: nem adunk ki naponta több száz játékot, amelyek 95%-a tényleg nem szuper magas minőségű"."
Azt is hangsúlyozta, hogy a GOG nem próbál frontálisan harcolni a Steam ellen. Ahelyett, hogy "Góliáttal birkózna", a célja egy olyan platform létrehozása, amely egyértelműen valami mást képvisel. Bár elismerte, hogy a Steam sok mindent jól csinál, megkérdőjelezte, hogy mi ma valójában a platform alapvető küldetése.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







