Notebookcheck Logo

A GTA 6 kiadója, a Take-Two állítólag bezárja az AI csapatot, mivel a vezetőség a korábbi AI-törekvések ellenére más prioritásokat helyez előtérbe

Brian Heder, egy NPC képe a Grand Theft Auto 6-ban
ⓘ Rockstar Games
Brian Heder, egy NPC képe a Grand Theft Auto 6-ban
A Take-Two Interactive, a Grand Theft Auto VI kiadója a jelentések szerint bezárta AI csapatát, és az AI vezetőjét, Luke Dicken-t, valamint más AI alkalmazottakat is elbocsátott, az érintett alkalmazottak több LinkedIn-bejegyzése szerint. A lépés a felsővezetés prioritásainak eltolódását tükrözi, és ellentétben áll Strauss Zelnick vezérigazgató legutóbbi befektetői nyilatkozataival, amelyben "több száz" AI-kezdeményezést emlegetett, miközben hangsúlyozta, hogy a GTA 6 nem használ generatív AI-t.
AI Gaming

GTA 6 Kiadó Take-Two Interactive, a Rockstar Games és a közelgő hatodik rész mögött álló cég, a Rockstar Games Grand Theft Auto sorozat legújabb részében, csendben elbocsátotta a mesterséges intelligencia vezetőjét, valamint a mesterséges intelligencia részlegének több más alkalmazottját is.

A GTA 6 kiadó Take-Two AI csapata megszűnt, mivel a vezetőség a színfalak mögött irányt váltott

A hírre akkor derült fény, amikor Luke Dicken, aki 2025 januárja óta a Zynga-nál töltött hosszú karrier után a vállalat AI fejlesztéseinek élén állt, megosztott egy bejegyzést a LinkedIn oldalon. Ezt írta:

"Igazán kiábrándító, hogy meg kell osztanom veletek, hogy az én és a csapatom ideje a Take-Two-nál véget ért"

Dicken a továbbiakban segítséget kért kollégái új állások megtalálásában, és azt mondta: "Egy hét múlva vagy egy hét múlva időt szakítok arra, hogy egy elmélkedőbb posztot készítsek a Zynga és a Take-Two-nál töltött időmről, de egyelőre nagyra értékelném a segítségeteket abban, hogy ezek a fantasztikus, tehetséges emberek új állásokat találjanak, különösen a jelenlegi helyzetben. Hét éve fejlesztünk csúcstechnológiát a játékfejlesztés támogatására"

Ezzel azonban még korántsem ért véget a történet, hiszen egy másik volt alkalmazott, Jason Leon, aki az AI vezető igazgatójaként dolgozott, szintén a oldalon tette közzé a saját búcsúját és kitért a Take-Two új szerkezeti változtatásainak okaira. Azt írta: "A Leon-Two nem csak a céget, hanem a vállalatot is érdekli:

"Az elmúlt hat év során, amikor először a Zynga játékszolgáltatási részlegét vezettem a központi technológiában, majd az elmúlt két évet a Take-Two AI csapatának kiépítésével töltöttem, a lehetőségek határát súroltuk, új technológiákat alkalmaztunk valódi játékfejlesztési problémákra"

Leon így folytatta: "Ez a fejezet most lezárult, mivel a felső vezetés részéről a prioritások változása hatással volt a csapatomra és rám is" A Take-Two Interactive négy másik AI-alkalmazottja, valamint az AI-kutatási igazgató és vezető adattudósok a LinkedIn-en megerősítették, hogy a napokban felmondtak nekik.

Ez ellentmondásosnak tűnik azzal, amit a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick korábban a befektetőknek mondott. Azt mondta, hogy a vállalat teljes mértékben magáévá teszi az AI-t.

A Take-Two elbocsátások az AI részleget sújtják, annak ellenére, hogy a vezérigazgató "több száz AI-kezdeményezésről" beszélt

Korábban azt nyilatkozta: "Több száz kísérleti projektünk és bevezetésünk van a vállalatunkban, beleértve a stúdióinkat is, és lehetőségeket látunk a hatékonyság növelésére és a költségek csökkentésére, valamint lehetőséget teremtünk arra, amit a digitális technológia mindig is lehetővé tett, vagyis hogy a hétköznapi feladatok egyszerűbbé és kevésbé relevánssá válnak, ami felszabadítja az alkotóinkat, hogy a kiváló szórakoztatás érdekesebb feladatait végezzék"

Hangsúlyozta azonban, hogy az emberi kreativitás a játékfejlesztésben továbbra is pótolhatatlan marad, különösen az olyan címek esetében, mint a Rockstar Games készülő Grand Theft Auto VI, amely "nulla" generatív mesterséges intelligenciával rendelkezik. Egy későbbi interjúban még azt az elképzelést is "nevetségesnek" nevezte, hogy a Google Genie 3-hoz hasonló mesterséges intelligencia hatalmas nyílt világokat vagy a GTA-hoz hasonló játékokat hozna létre

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > A GTA 6 kiadója, a Take-Two állítólag bezárja az AI csapatot, mivel a vezetőség a korábbi AI-törekvések ellenére más prioritásokat helyez előtérbe
Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)