A GTA 6 kiadója, a Take-Two állítólag bezárja az AI csapatot, mivel a vezetőség a korábbi AI-törekvések ellenére más prioritásokat helyez előtérbe

GTA 6 Kiadó Take-Two Interactive, a Rockstar Games és a közelgő hatodik rész mögött álló cég, a Rockstar Games Grand Theft Auto sorozat legújabb részében, csendben elbocsátotta a mesterséges intelligencia vezetőjét, valamint a mesterséges intelligencia részlegének több más alkalmazottját is.
A GTA 6 kiadó Take-Two AI csapata megszűnt, mivel a vezetőség a színfalak mögött irányt váltott
A hírre akkor derült fény, amikor Luke Dicken, aki 2025 januárja óta a Zynga-nál töltött hosszú karrier után a vállalat AI fejlesztéseinek élén állt, megosztott egy bejegyzést a LinkedIn oldalon. Ezt írta:
"Igazán kiábrándító, hogy meg kell osztanom veletek, hogy az én és a csapatom ideje a Take-Two-nál véget ért"
Dicken a továbbiakban segítséget kért kollégái új állások megtalálásában, és azt mondta: "Egy hét múlva vagy egy hét múlva időt szakítok arra, hogy egy elmélkedőbb posztot készítsek a Zynga és a Take-Two-nál töltött időmről, de egyelőre nagyra értékelném a segítségeteket abban, hogy ezek a fantasztikus, tehetséges emberek új állásokat találjanak, különösen a jelenlegi helyzetben. Hét éve fejlesztünk csúcstechnológiát a játékfejlesztés támogatására"
Ezzel azonban még korántsem ért véget a történet, hiszen egy másik volt alkalmazott, Jason Leon, aki az AI vezető igazgatójaként dolgozott, szintén a oldalon tette közzé a saját búcsúját és kitért a Take-Two új szerkezeti változtatásainak okaira. Azt írta: "A Leon-Two nem csak a céget, hanem a vállalatot is érdekli:
"Az elmúlt hat év során, amikor először a Zynga játékszolgáltatási részlegét vezettem a központi technológiában, majd az elmúlt két évet a Take-Two AI csapatának kiépítésével töltöttem, a lehetőségek határát súroltuk, új technológiákat alkalmaztunk valódi játékfejlesztési problémákra"
Leon így folytatta: "Ez a fejezet most lezárult, mivel a felső vezetés részéről a prioritások változása hatással volt a csapatomra és rám is" A Take-Two Interactive négy másik AI-alkalmazottja, valamint az AI-kutatási igazgató és vezető adattudósok a LinkedIn-en megerősítették, hogy a napokban felmondtak nekik.
Ez ellentmondásosnak tűnik azzal, amit a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick korábban a befektetőknek mondott. Azt mondta, hogy a vállalat teljes mértékben magáévá teszi az AI-t.
A Take-Two elbocsátások az AI részleget sújtják, annak ellenére, hogy a vezérigazgató "több száz AI-kezdeményezésről" beszélt
Korábban azt nyilatkozta: "Több száz kísérleti projektünk és bevezetésünk van a vállalatunkban, beleértve a stúdióinkat is, és lehetőségeket látunk a hatékonyság növelésére és a költségek csökkentésére, valamint lehetőséget teremtünk arra, amit a digitális technológia mindig is lehetővé tett, vagyis hogy a hétköznapi feladatok egyszerűbbé és kevésbé relevánssá válnak, ami felszabadítja az alkotóinkat, hogy a kiváló szórakoztatás érdekesebb feladatait végezzék"
Hangsúlyozta azonban, hogy az emberi kreativitás a játékfejlesztésben továbbra is pótolhatatlan marad, különösen az olyan címek esetében, mint a Rockstar Games készülő Grand Theft Auto VI, amely "nulla" generatív mesterséges intelligenciával rendelkezik. Egy későbbi interjúban még azt az elképzelést is "nevetségesnek" nevezte, hogy a Google Genie 3-hoz hasonló mesterséges intelligencia hatalmas nyílt világokat vagy a GTA-hoz hasonló játékokat hozna létre
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














