Notebookcheck Logo

A Wardogs 40 dolláros korai hozzáférési ára a megjelenéskor 60 dollárra emelkedik, a vezérigazgató pedig kijelenti: „Ha nem értesz egyet, kérlek, ne vedd meg!”

Képernyőkép a PC-n futó Wardogs játékból
ⓘ Steam
Képernyőkép a PC-n futó Wardogs játékból
Joe Brammer, a Bulkhead vezérigazgatója szerint a Wardogs korai hozzáférésű lövöldözős játék ára a 0.5-ös verzió megjelenésekor 40 dollárról 49,99 dollárra, a teljes kiadás megjelenésekor pedig 59,99 dollárra emelkedik, amelyre várhatóan 24 hónapon belül kerül sor. Brammer azzal indokolta az árképzési modellt, hogy az tükrözi a játék egyre növekvő tartalmi és fejlesztési költségeit, és azt tanácsolta azoknak a játékosoknak, akik nem értenek egyet az árral, hogy ne vásárolják meg a játékot.
Gaming Game Releases Console

Annak ellenére, hogy a Wardogs a Steam korai hozzáférésében jelent meg, a 40 dolláros magas ár ellenére is a lehetetlent valósította meg. A Bulkhead szókimondó vezérigazgatója és a játék ügyvezető producere azonban határozottan kiáll amellett, hogy az árat kiigazítsák, amint a játék a korai hozzáférés időszakában eléri a fejlesztés fontosabb mérföldköveit.

Várhatóan emelkedni fog az ár?

Joe Brammer a Gamescomon a GamesRadar+nak nyilatkozva ismertette a Wardogs teljes bevételszerző rendszerét. Elmondta, hogy a játék „skálázott árazást” fog alkalmazni. Jelenleg a Wardogs 40 dollárért kapható, de miután a játék eléri a v0.5-ös verziót, az ár 49,99 dollárra emelkedik.

De ezzel még nincs vége a történetnek, mivel miután a játék a végleges 1.0-s verzióval „arany státuszt” ér el – azaz 24 hónap múlva –, a Wardogs ára 59,99 dollárra emelkedik. A döntés mögötti indoklást Brammer egyenesen így fogalmazta meg:

„Ha most nem akarod, várd meg, amíg több tartalom, több dolog lesz benne, és vedd meg később. Most olcsón akarod megvenni? Az is rendben van. De valójában csak azt gondoljuk, hogy igazságos az árat a játék egyre nagyobb és nagyobb méretéhez igazítani.”

Brammer szerint a Bulkhead az indie és az AA kategóriák közötti vékony határvonalon helyezkedik el, és tudja, hogy senki sem tudja igazán, mit jelent ez. A Wardog sikere azonban azt mutatja, hogy ez nem csupán egy FPS-játék. Így folytatta:

„A mi hozzáállásunk az, hogy: »Nézzétek, mi magunk határozzuk meg a fizetésünket, és nem akarjuk túlzásba vinni vagy ilyesmi. Ez a játék sokba kerül. Ha olcsóbb FPS-t akarsz játszani, mehetsz és játszhatsz olcsóbb FPS-t. Az teljesen rendben van. De a mi játékunk ennyit ér. A játékunk ennyit ér, és ha nem értek egyet, kérlek, ne vedd meg.”

Nem ez az első alkalom, hogy ezt kijelentették

Ez sem volt egyszeri interjúbeli eset. Brammer az X-fiókján is nyilatkozott, amikor más hírportálok elkezdtek foglalkozni a skálázott bevételszerzéssel:

„Ez nem hír? Amúgy is, megkaptátok a privát üzeneteimet. Jövő szeptemberben 49,99-re emeljük az árat. Nincs itt semmi titok, srácok.”

Végül is Brammer és a Bulkhead filozófiája a Wardogs-szal kapcsolatban a következő: „Ez egy nagy FPS-játék, amelynek elkészítése pénzbe kerül – ennyi.” Érdekes álláspontot foglalt el a GTA VI árképzésével kapcsolatban is, mondván, hogy az ár talán túl alacsony volt, ami hosszú távon káros hatással lehet az iparágra. Hogy ez a filozófia magában foglalja-e a játék megjelenését a Valve konzoljain és olyan hardvereken, mint a Steam Deck vagy a Steam Machine, az azonban még a jövő zenéje.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A Wardogs 40 dolláros korai hozzáférési ára a megjelenéskor 60 dollárra emelkedik, a vezérigazgató pedig kijelenti: „Ha nem értesz egyet, kérlek, ne vedd meg!”
Rahim Amir Noorali, 2026-09-25 (Update: 2026-09-25)