A Sony meglepő Highguard automatikus visszatérítéssel sokkolja a játékosokat a korábbi mikrotranzakciók miatt

A Sony megkezdte a visszatérítéseket azoknak a játékosoknak, akik mikrotranzakciókat vásároltak a Highguardban, annak ellenére, hogy ezek a játékosok nem kértek visszatérítést, miután a játék szerverei március 12-én leálltak, ami egy Concord szintű hibát jelentett. Akkor is meglepő, hogy egy olyan cég, mint a Sony, visszatérítést ad ki a mikrotranzakciók után egy mára már megszűnt free-to-play játékban, mivel a cég általában szigorúan betartja ezt a politikát.
A hír először a egy mára már törölt Reddit-témában bukkant fel, ahol egy játékos, aki a Wildlight's Highguard rövid fennállása alatt dicsérte a játékot, megerősítette, hogy értesítést kapott a PlayStation-jén arról, hogy a Highguardban vásárolt mikrotranzakciókat teljes visszatérítésre tervezik. Az időközben törölt bejegyzésben a következőket írták: "Őszintén szólva nem érdekelt a visszatérítés. Élveztem a játékot és élveztem a támogatását, de ha visszatérítésre vágytál, akkor most küldik ki"
A felhasználói beszámolók szerint a Highguard mikrotranzakciós visszatérítések jelenleg csak a PlayStation játékosokra korlátozódnak, annak ellenére, hogy a játék megjelent a Steamen és az Xbox Series X|S-en. Ennek ellenére sok Steam-felhasználó, aki mikrotranzakciókat vásárolt, úgy döntött, hogy manuálisan kéri a visszatérítést.
Különösen a PlayStation játékosokat érte váratlanul, mivel a Sony 2026. március 17. körül széles körben adott ki visszatérítéseket a vásárlásokra, a battle-pass progressziótól kezdve a kozmetikai skinekig.
Sajnos a Highguard hivatali ideje véget ért, mielőtt még elkezdődött volna. A játékot a The Game Awards 2025 decemberi díjátadóján mutatták be a játékosok negatív reakciói közepette. Az Apex Legendshez hasonló merész "árnyékdobás" terv nem úgy működött, ahogyan azt tervezték. A Highguard körülbelül 100 000 játékosnál érte el a csúcsot, mielőtt zuhanórepülésbe kezdett volna, és a játék soha nem nyerte vissza az első napi közönségét.
A Wildlightot nyilvánvalóan súlyosan érintette a Highguard kudarca. Az elbocsátások 20 alkalmazottra csökkentették a stúdió létszámát, és március elejére az egész csapatnak felmondtak. A játék nem teljesítette a Tencent TiMi Group által előre jelzett teljesítménymutatókat, ezért a szervereket március 12-én végleg leállították.
A Highguard így mindössze hat hétig élt. A stúdió kiadott egy búcsújavítást, és ennyi volt a Highguard Concord-szintű kudarca. A Wildlight most már hivatalosan is eltűnt, mivel a stúdió honlapját és LinkedIn oldalát is lesöpörték.
Továbbra sem világos, hogy a Microsoft vagy a Steam automatikus visszatérítést ad-e a Highguardért. Az egész helyzet azonban csak azt mutatja, hogy az élőszereplős címek a megjelenés után heteken belül összeomolhatnak, amikor a játékosok száma, az elkötelezettség és a megtartás nem áll össze.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








