A Highguard a PlayStation Concord nyomdokaiba léphet, mivel Geoff Keighley bocsánatkérő tweetje rosszul öregszik

A Concord egy többjátékos FPS hős lövöldözős játék volt, amelyet a Firewalk Studios készített, és egy sci-fi, futurisztikus univerzumban játszódott, ahol a játékosok számos karakter közül választhattak, és gyors tempójú játékos-játékos elleni harcban vehettek részt. A játék a játékosok körében az első pillanattól kezdve nagy népszerűtlenséget váltott ki, és két héttel az első megjelenés után leállították, a stúdió pedig követte a példáját nem sokkal később. A játékosok gyakran a történelem legrosszabb videojáték-bukásaként emlegetik. Január 26-án jelent meg a cím új várományosa, a Highguard.
Geoff Keighley, kanadai videojáték-újságíró, számos videojátékos konferencia és előadás házigazdája, többek között a Game Awards és a Game Trailers TV műsorvezetője mutatta be a Highguardot a Game Awards show utolsó "nagy" leleplezéseként az Apex Legends és a Titanfall csapatától, a Wildlight Entertainment, Inc. új játékát, a Highguardot.
Elmondása szerint a stúdió azt tervezte, hogy "egy új, eredeti játékkal tolja előre a lövöldözős műfajt" Közvetlenül a megjelenés előtt a tweetelt egy mém, amin az állt, hogy "48 órán belül elfogadom a bocsánatkéréseteket" A kontextus kedvéért a tweet azoknak a játékosoknak szólt, akik már látták az írást a falon.
Aki kíváncsi, Highguard egy ingyenesen játszható hős lövöldözős játék, amelyben a játékosok 3v3-as paladinszerű, MOBA-szerű harcokban szállnak szembe egymással. A játék január 26-án indult a Steamen, és dicséretes csúcsot ért el 97 249 játékossal, majd gyorsan zuhanni kezdett. A 24 órás csúcs jelenleg 12 748 főnél tart, és a számok gyorsan csökkennek. Bár a Concord csak 697 játékosnál érte el az eddigi csúcsot, az alapjáték 40 dollárba került, míg a Highguard ingyenesen játszható. A játékosok gyorsan küldték a véleményeket, és jelenleg a játék több mint 28 000 értékeléssel többnyire negatívra van értékelve.
A rajongók aggodalmai a szörnyű teljesítménytől kezdve a szörnyű játékig terjednek. "A Highguard egy újabb közepes AAA grafikára fókuszáló lövöldözős játék, amely nem tudja, hogy mi akar lenni" - olvasható a egyik értékelésében egy játékostól, aki több mint 12 órányi játékidővel rendelkezik. A panaszok közös témájának tűnik maga a termék minősége; míg a játékmenetet középszerűnek írták le, a játékot valami látványosnak ígérték, a díjak utolsó helyét pedig valami nagy dobásnak ítélték. Ugyanaz a közönség, amelynek elvárásai most nagyok voltak a játékkal szemben, a megjelenés után úgy érezte, hogy elárulták.
Legendás cseppek, egy népszerű YouTuber, aki a játékokat és a játékújságírást tárgyalja a csatornáján, a írta le a bemutatót "a legagresszívabb általános leleplezésként, amit az egész este láttunk" Egy másik gyakori panasz a karakterek középszerű dizájnjára vonatkozik. "A karakter, akivel vezettek, őszintén szólva úgy néz ki, mint John Video Game, nulla identitás, nulla személyiség, nagyon hasonlít az egész játékra" - jelentette ki, miközben a Highguard és a Concord összehasonlításait kezdte mutogatni. "Ha az emberek nem akarnak a játékban lévő szerepek lenni, akkor miért játszanának a játékkal?" - népszerű YouTuber Asmongold mondta, miközben egyetértett a Concord és a Highguard között bemutatott hasonlóságokkal.
Bár a hétvége jobb képet fog adni a játékosok számáról, a remények nem nagyok. E sorok írásakor a jelenlegi játékosok száma 7 195-en áll. Összehasonlításképpen: a népszerű hős-lövöldözős Marvel Rivals minden idők csúcsa 644 269 volt, amit egy héttel a megjelenés után ért el, és jelenleg 80 290-en állnak.
Ez azt jelenti, hogy a Highguard még a Marvel Rival csillagászati indulási számaihoz képest is rendkívül gyenge megtartási aránnyal rendelkezik, annak ellenére, hogy egy ingyenes játékra szánt cím, amely elég sok közös vonása van az utóbbival, eltekintve a nyilvánvaló márkaelőnytől. Hogy ez egy átmeneti fennakadás, vagy egy sokatmondóbb helyzet, még nem tudni, de sokan úgy érzik, hogy az írás a falon lehet, különösen a magas elvárások miatt, amelyekkel a játék szállítása során érkezett.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






