Notebookcheck Logo

„A Sony akár el is hagyhatná a hardvert” – mondja egy japán fejlesztő

A Sony úgy döntött, hogy megszünteti a fizikai játéklemezek gyártását.
ⓘ Aleksas Stan / Unsplash
A Sony úgy döntött, hogy megszünteti a fizikai játéklemezek gyártását.
A Sony már hetek óta heves kritikák kereszttüzében áll, és számos iparági veterán osztotta meg véleményét a cég azon döntéséről, hogy megszünteti a fizikai játéklemezek gyártását. Egy másik japán fejlesztő is csatlakozott a vitához, kijelentve, hogy akár a hardvert is teljesen el lehetne törölni.
Gaming Console

Az olyan cégek, mint a Sony és a Microsoft, üzleti vállalkozások, ezért a profitot kell előtérbe helyezniük. De amikor játékokról és játékosokról van szó, sok érzelem és érzelmi kötődés is szerepet játszik. Ezeket az érzelmeket mélyen megsértette, amikor a Sony úgy döntött, hogy megszünteti a fizikai játéklemezek gyártását. Egy japán fejlesztő nyíltan beszélt a döntésről, kijelentve, hogy a cég nem érti a rajongók érzéseit.

A 2026-os Anime Expo-n a Noisy Pixelnek nyilatkozva Sohei Niikawa, a Disgaea alkotója megosztotta gondolatait a Sony vitatott döntéséről. Bár elismerte, hogy tisztán üzleti szempontból van értelme a lépésnek, Niikawa szerint ez teljesen figyelmen kívül hagyja azt az érzelmi és érzelmi kötődést, amely a játékosokat a fizikai lemezekhez fűzi.

Hozzátette, hogy a rajongók a fizikai lemezeket emléktárgyként értékelik, mivel azok a remek pillanatokra emlékeztetik őket. Akár magukkal is vihetik a játéktokokat olyan rendezvényekre, mint az Anime Expo, ahol autogramot kérhetnek rájuk, hogy még értékesebbé tegyék őket, és otthon díszként is felhasználhatják őket. Ez olyasmi, amit a döntést meghozó Sony-vezetők soha nem tapasztaltak meg – mondta Niikawa.

Azt is hozzátette, hogy ha már úgy döntöttek, hogy megszüntetik a fizikai játékokat, miért állnának meg ennél? Miért ne szüntetnék meg magát a hardvert is?

Egy televízió is elég lenne. Mire lenne szükség a konzolra? Ha már megszabadulnak a fizikai játékoktól, miért ne mennének végig az úton?

Niikawa a felhőalapú streamelésre utal, és arra, hogy a játékhoz csupán egy tévére (és egy vezérlőre) van szükség. Bár a Sony felhőalapú streamelő platformja mára igen fejletté vált, vannak korlátai, és nem mindenki számára elérhető. Természetesen a konzolok értékesítése jelentős bevételt jelent a Sony számára, ezért a vállalat meg akarja őrizni ezt a bevételi forrást.

Az a vélemény, amelyet Niikawa szeretne közvetíteni, sok rajongó által osztott vélemény. Ők a csökkenő eladások ellenére is nagyra értékelik a fizikai játékokat, amit jól mutatnak az online felháborodás és a „Don’t Kill the Disc” petíció, amelynek aláírói száma már meghaladja a 335 000-et.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > „A Sony akár el is hagyhatná a hardvert” – mondja egy japán fejlesztő
Vineet Washington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)