Notebookcheck Logo

Nodusfall: A HoYoverse bemutatja az Unreal Engine 5-ön futó sötét fantasy RPG-t

A Nodusfall hivatalos promóciós illusztrációja.
ⓘ Nodusfall.hoyoverse.com
A Nodusfall hivatalos promóciós illusztrációja.
A HoYoverse a 2026-os Gamescomon bejelentette a Nodusfall című játékot. Nézd meg a bemutató trailert az Unreal Engine 5-ön futó, sötét fantasy témájú kooperatív RPG-ről, amelyben csapatalapú szörnyvadászat vár rád.
Console Gaming Game Releases Gamescom Gamescom

A HoYoverse augusztus 25-én, a Gamescom 2026 Opening Night Live rendezvényen mutatta be következő nagy projektjét, a Nodusfallt. A játék a stúdió Genshin Impact, Honkai: Star Rail és Zenless Zone Zero című játékaiból ismert élénk anime stílusát felváltja egy realisztikus, sötét fantasy világgal, amely a világ különböző mitológiáiból épül fel.

A „Wield Divinity, Sever the Dreadnodus” című premierelőzetesben az isteni hatalom és rend összeomlása után játszódik a cselekmény. A játékosok a Weaverek szerepébe bújnak, akik csapatokat alkotnak, hogy levadásszák a Dreadnodi nevű megrontott mitikus lényeket, és visszaszerezzék a megmaradt isteni erőt. A HoYoverse a trailerben láthatóakon túl nem árult el többet a Dreadnodi eredetéről.

Csapatos harc és isteni képességek

A harc középpontjában azok a csapatok állnak, amelyek együtt legyőznek hatalmas főellenségeket. A Nodusfall hivatalos weboldala szerint az ellenségek legyőzésével a Weaverek isteni erőt szerezhetnek és isteni képességeket nyithatnak meg, így a legyőzött ellenfél erejét a sajátjukká alakíthatják. A játékosok a harcok között szerepet és felszerelést is válthatnak, hogy testre szabják karakterüket. Néhány, a bemutatót bemutató média akár négyfős csapatokra is utalt, de a HoYoverse még nem erősítette meg a hivatalos csapatméretet.

A bemutató felvételei azt mutatják, hogy a Weaverek középkori stílusú fegyverekkel harcolnak, köztük nagykardokkal, kardokkal és íjakkal, valamint szálszerű képességekkel, amelyek segítségével gyorsan áthidalhatják a távolságot, és a harc közben rászoríthatnak az ellenfeleikre. Több média is arról számol be, hogy a Nodusfall az Unreal Engine 5-ön fut, ami eltér a Genshin Impact és a Zenless Zone Zero mögött álló Unity motortól, és ez az első ilyen eset a stúdió történetében.

Több mitológiát ötvöző világ, a platformok még nem erősítettek

A HoYoverse a Nodusfall világát úgy írja le, mint a világ különböző mitológiáiból származó legendás lények és építészeti stílusok keverékét, nem pedig egyetlen kultúrából származó elemeket. A történet előrehaladtával fokozatosan fognak megjelenni a különböző régiók, amelyek mindegyike saját ökoszisztémával, kultúrával és történelemmel rendelkezik. A trailer keleti néphagyományokból származó lényeket és hatalmas sárkányokat mutat be.

A projekt nem teljesen váratlan. A HoYoverse anyavállalata, a Cognosphere Pte. Ltd. már áprilisban bejegyeztette a Nodusfall védjegyét az Egyesült Államokban, és a hírek szerint a hivatalos bemutató előtt, a hónap elején már kiszivárgott az internetre néhány játékmenet-felvétel.

A megjelenési dátumot és a platformokat még nem erősítették meg. Az előregisztráció már elérhető a Nodusfall hivatalos weboldalán, ahol a HoYoverse szerint a jövőben is közzé fogja tenni a fejlesztéssel kapcsolatos frissítéseket.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Nodusfall: A HoYoverse bemutatja az Unreal Engine 5-ön futó sötét fantasy RPG-t
Darryl Linington, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)