Notebookcheck Logo

A Genshin Impact 7.0-s javítás kijavítja a Snezhnaya-zár problémáját

A Genshin Impact hivatalos kulcsgrafikája, amelyen a Vándorok, Aether és Lumine, valamint Dainsleif látható.
ⓘ Genshin.hoyoverse.com
A Genshin Impact hivatalos kulcsgrafikája, amelyen a Vándorok, Aether és Lumine, valamint Dainsleif látható.
A HoYoverse sürgősségi javításokat adott ki a Genshin Impact 7.0-s verziójához, amelyek megoldják a Snezhnaya Archon küldetés során fellépő soft-lockokat és a Prime Ice megjelenésével kapcsolatos hibákat.
Console Android iOS Gaming

A HoYoverse a 7.0-s verzió, az „Everwinter Without Mercy” augusztus 12-i megjelenését követően kiadott egy javítást a Genshin Impacthez, amely kijavítja az új Snezhnaya régió Archon-küldetésében a játékmenetet gátló hibát, valamint egyes Android-eszközöket érintő vizuális hibát. A frissítés a hétvégén jelent meg, miután előző nap egy ezzel nem összefüggő szövegjavítást is kiadtak.

A Prime Ice javítás véget vet az Archon Quest soft-lockjának

Az Archon-küldetés „Használd a Prime Ice-konstrukciókat az ajtó megtámasztására” nevű feladatánál egyes játékosok azt tapasztalták, hogy a területen található összes megsemmisíthető Prime Ice már eltűnt, mielőtt teljesítették volna a feladvány követelményeit. Mivel az erőforrás nem újult meg az adott küldetésinstancián belül, az érintett játékosok elakadtak, és nem tudták folytatni a játékot. A HoYoverse javítása egy további Prime Ice-helyszínt ad hozzá, amelyet többször is el lehet pusztítani, így a jelenetben mindig rendelkezésre állnak használható erőforrások.

Az Android-archibát kijavították; a PC-n jelentkező villódzás problémája továbbra is fennáll

Ugyanez a frissítés kijavította azt a hibát is, amely egyes Android-eszközökön a „Kegyetlen örök tél” és a „Wraith éjszakai dallama” Archon-küldetések párbeszédei során rendellenes mintázatok megjelenését okozta Sandrone és Mitya arcán. Azoknak a játékosoknak, akik bármelyik hibával szembesültek, javasoljuk, hogy jelentkezzenek ki a bejelentkezési képernyőre, majd jelentkezzenek be újra a javítás alkalmazásához.

Egy probléma továbbra is megoldatlan. A HoYoverse szerint az Intel Iris Xe integrált grafikus kártyával rendelkező PC-ken rendellenes képernyővillogás léphet fel Snezhnaya belépésekor. A stúdió a hiba kijavítása helyett az érintett játékosokat az Intel weboldalára irányítja a legújabb grafikus illesztőprogram letöltése érdekében, mint ideiglenes megoldást, és a javítás időpontját „egy jövőbeli frissítésre” korlátozza. Egy másik, esztétikai jellegű hiba, amely miatt a „Wraith’s Nocturne” átvezető jelenetben Mitya-nak helytelen elemi ikon jelenik meg, szintén még javításra vár.

Csökkentették a konstrukciók sűrűségét és az értesítések túlzott megjelenését

A küldetésekkel és a megjelenítéssel kapcsolatos javítások mellett a HoYoverse normalizálta a Prime Ice Constructs megjelenési sűrűségét Snezhnaya felfedezhető területein, ahol az objektumok rendkívül nagy sűrűségben jelentek meg, és csökkentette a kísérő ikonok és szöveges jelzések képernyőn való megjelenésének gyakoriságát.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Genshin Impact 7.0-s javítás kijavítja a Snezhnaya-zár problémáját
Darryl Linington, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)