A Fortnite nem elérhető, mivel a szerverleállás bejelentkezési és mérkőzéskeresési hibákat okoz

Augusztus 28-án a Fortnite leállt a PC-s, PlayStation-, Xbox- és Nintendo Switch-játékosok számára, megakadályozva a bejelentkezést és a mérkőzéskeresést. A Downdetector jelentései megugrottak, amikor a játékosok hálózati hibákkal, befagyott betöltőképernyőkkel és véletlenszerű kapcsolatmegszakadásokkal szembesültek, miközben megpróbáltak bejutni a lobbiba. A közösségi médiában is gyorsan halmozódtak a panaszok, az X-en a játékosok azt kérdezték, hogy mindenki számára leállt-e a játék, vagy csak az ő fiókjuknál.
Az Epic állapotoldala elmaradt a játékosok jelentéseitől
Az Epic Games nyilvános állapot-dashboardja kezdetben minden rendszert működőképesnek mutatott, még akkor is, amikor a panaszok száma a Downdetectoron és a közösségi médiában egyre nőtt. A bejelentkezni próbáló játékosok szerverkapcsolati figyelmeztetésekről és sikertelen fiók-handshake-ekről számoltak be, amelyek megakadályozták a Battle Royale-meccsekbe való belépést. A műszerfal és a játékosok tapasztalatai közötti eltérés már jól ismert jelenség a Fortnite-leállásoknál: a problémák gyakran jóval azelőtt megjelennek a felhasználói jelentésekben, hogy az Epic saját felügyeleti rendszere észrevenné őket. A jelentések elég széles körűek voltak ahhoz, hogy a legtöbb jelentős platformot érintse a probléma, bár az Epic akkor még nem adott ki hivatalos magyarázatot a zavarra.
Ez nem az első üzemzavar, amellyel a Fortnite-nak az elmúlt hetekben szembe kellett néznie. Az Epic állapotelőzményei szerint augusztus 27-én egy különálló incidens miatt közel kilenc órán át romlott a szolgáltatások minősége, a leálláskövetők pedig egy korábbi, augusztus 13-i bejelentkezési problémát is felsorolnak. A Fortnite 2020 óta jóval több mint száz nyomon követett incidenst regisztrált, és ezeknek a leállásoknak a többsége eddig egy órán belül megoldódott.
Úgy tűnik, a szolgáltatás stabilizálódott
A leállások nyomon követése azt mutatja, hogy a bejelentések száma a kezdeti csúcs után meredeken visszaesett, ami arra utal, hogy a probléma nagyrészt megoldódott. Az Epic nem tett közzé utólagos elemzést, és nem erősítette meg a konkrét okot, így a probléma kiváltó oka továbbra is tisztázatlan.
Azok a játékosok, akiknél továbbra is kapcsolódási hibák lépnek fel, megpróbálhatják újraindítani a játék kliensét, vagy ellenőrizni a játékfájlokat az Epic Games Launcher segítségével – ezek a szokásos lépések a beragadt munkamenet megszüntetésére –, bár ehhez a konkrét esethez még nincs hivatalos útmutatás. Azok a játékosok, akik valós idejű frissítéseket szeretnének kapni, inkább az Epic hivatalos állapotcsatornáit kövessék figyelemmel, ahelyett, hogy kizárólag a műszerfalra támaszkodnának, tekintettel a most tapasztalt késedelemre.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









