Íme, miért nem a Virtua Fighter 6 a címe a Virtua Fighter Crossroadsnak

A Sega hivatalosan is „Virtua Fighter Crossroads” névre keresztelte az új Virtua Fighter-projektet, jelezve ezzel a sorozat visszatérését eredeti fővonalbeli részként közel húsz év után. A Virtua Fighter Crossroads megjelenése jelenleg 2027-re van tervezve. Új felvételeket mutattak be a 2026-os Summer Game Festen egy világpremier trailerben, amelyet egy önálló bemutató követett, amelyben bemutatták a délkelet-ázsiai Villasaparavárosában játszódó történetmódot.
A RGG Studio és a Sega AM2 együttműködésében fejlesztett Virtua Fighter Crossroads körüli felhajtás közepette Riichiro Yamada producer és rendező a -nak adott, az Automatonnal készített legutóbbi interjújában magyarázta el a számozási sorozat elhagyására vonatkozó döntést.
Sokan feltételezték, mind a Sega-n belül, mind azon kívül , hogy a játék a Virtua Fighter 6 nevet fogja viselni, de ez már nem így van. Yamada valami mást akart, és kijelentette:
„Személy szerint azonban erős vágyat éreztem valami új létrehozására, és egyszerűen nem akartam, hogy a sorozat számozását örökölje.” Tekintve, hogy a Crossroads újratervezett logóval és hiperrealisztikus arcade-harcokkal a franchise számára két évtized után jelentős fordulópontot jelent , ez a megközelítés logikusnak tűnik.
A fejlesztés középpontjában az egyjátékos mód áll
Yamada emellett valami újat is akart hozni: egy robusztus egyjátékos kampányt. Mivel a Virtua Fighter Crossroads nem az arcade-termekbe, hanem otthoni konzolokra jelenik meg, Yamada úgy érezte, hogy a fejlesztőcsapatoknak többet kell adniuk, mint csak egy szimbolikus történetmódot. Kijelentette:
„Úgy gondolom, értelmetlen lenne, ha nem nyújtunk jelentős egyjátékos élményt.” Ahogyan a játékmenet-felvételeken és a teaser-előzetesekben látható, a Virtua Fighter harci jelenetei kissé valóságosabbnak tűnnek, minta Tekken 8 vagy a Street Fighter 6 esetében. Ezen a szintű valósághűség elérése érdekében a Sega olyan neves tehetségeket szerződtetett , mint Brad Kane, aki a Ghost of Tsushima-n dolgozott, és állítólag egy névtelen forgatókönyv-meghallgatáson választották ki.
Még meglepőbb, hogy a Virtua Fighter Crossroads világépítési vezetője nem más, mint Solid Snake szinkronszínésze, David Hayter, aki jelenleg a játék háttértörténetét dolgozza ki és felügyeli a történetet.
A Sega által összeállított narratív álomcsapat tagjai: Brad Kane vezető író, Tsuyoshi Furuta forgatókönyv-rendező a Like a Dragon és a Judgment sorozatokból, valamint Shinki Yamamoto, aki az Atlus Persona és Shin Megami Tensei sorozatain dolgozott.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja











![Hat masszív, nagyszerű produkciós értékkel és a játékosok kifejezőkészségére odafigyelő, masszív pálya érkezik a Shadow Generationsbe, és az egyik már játszható a nagyközönség számára. [Kép forrása: Shindash a YouTube-on]](fileadmin/_processed_/6/b/csm_teaser-shadowgens-modhighlight_6a1225f2ad.jpg)




