Notebookcheck Logo

Íme, miért nem a Virtua Fighter 6 a címe a Virtua Fighter Crossroadsnak

A Virtua Fighter Crossroads promóciós borítója
ⓘ Sega
A Virtua Fighter Crossroads promóciós borítója
A Sega új címmel megjelenő Virtua Fighter Crossroads című játéka a sorozat első eredeti fővonalbeli része közel két évtized után; Riichiro Yamada producer-rendező szerint a csapat azért kerülte a Virtua Fighter 6 nevet, hogy jelezze a sorozat átfogóbb kreatív újraindulását.
Retro Game Releases Gaming

A Sega hivatalosan is „Virtua Fighter Crossroads” névre keresztelte az új Virtua Fighter-projektet, jelezve ezzel a sorozat visszatérését eredeti fővonalbeli részként közel húsz év után. A Virtua Fighter Crossroads megjelenése jelenleg 2027-re van tervezve. Új felvételeket mutattak be a 2026-os Summer Game Festen egy világpremier trailerben, amelyet egy önálló bemutató követett, amelyben bemutatták a délkelet-ázsiai Villasaparavárosában játszódó történetmódot.

A RGG Studio és a Sega AM2 együttműködésében fejlesztett Virtua Fighter Crossroads körüli felhajtás közepette Riichiro Yamada producer és rendező a -nak adott, az Automatonnal készített legutóbbi interjújában magyarázta el a számozási sorozat elhagyására vonatkozó döntést.

Sokan feltételezték, mind a Sega-n belül, mind azon kívül , hogy a játék a Virtua Fighter 6 nevet fogja viselni, de ez már nem így van. Yamada valami mást akart, és kijelentette:

„Személy szerint azonban erős vágyat éreztem valami új létrehozására, és egyszerűen nem akartam, hogy a sorozat számozását örökölje.” Tekintve, hogy a Crossroads újratervezett logóval és hiperrealisztikus arcade-harcokkal a franchise számára két évtized után jelentős fordulópontot jelent , ez a megközelítés logikusnak tűnik.

A fejlesztés középpontjában az egyjátékos mód áll

Yamada emellett valami újat is akart hozni: egy robusztus egyjátékos kampányt. Mivel a Virtua Fighter Crossroads nem az arcade-termekbe, hanem otthoni konzolokra jelenik meg, Yamada úgy érezte, hogy a fejlesztőcsapatoknak többet kell adniuk, mint csak egy szimbolikus történetmódot. Kijelentette:

„Úgy gondolom, értelmetlen lenne, ha nem nyújtunk jelentős egyjátékos élményt.” Ahogyan a játékmenet-felvételeken és a teaser-előzetesekben látható, a Virtua Fighter harci jelenetei kissé valóságosabbnak tűnnek, minta Tekken 8 vagy a Street Fighter 6 esetében. Ezen a szintű valósághűség elérése érdekében a Sega olyan neves tehetségeket szerződtetett , mint Brad Kane, aki a Ghost of Tsushima-n dolgozott, és állítólag egy névtelen forgatókönyv-meghallgatáson választották ki.

Még meglepőbb, hogy a Virtua Fighter Crossroads világépítési vezetője nem más, mint Solid Snake szinkronszínésze, David Hayter, aki jelenleg a játék háttértörténetét dolgozza ki és felügyeli a történetet.

A Sega által összeállított narratív álomcsapat tagjai: Brad Kane vezető író, Tsuyoshi Furuta forgatókönyv-rendező a Like a Dragon és a Judgment sorozatokból, valamint Shinki Yamamoto, aki az Atlus Persona és Shin Megami Tensei sorozatain dolgozott.

Vásárolja meg a Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage: 30th Anniversary Edition játékot az Amazonon itt

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > Íme, miért nem a Virtua Fighter 6 a címe a Virtua Fighter Crossroadsnak
Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)