Az Alien: Isolation 2 adaptív mesterséges intelligenciával és egy vihar által sújtott kolóniával bővül

Az Alien: Isolation 2-t a „macska-egér játék” legújabb fejlődési szakaszának nevezik, amelyben a Xenomorphok immár a nyílt térben vadásznak a játékosokra. Ezt a kombinációt nem könnyű intelligens, reagáló NPC-mesterséges intelligenciával megvalósítani, ezért is tartott ilyen sokáig a folytatás elkészítése.
A háttérhez: két évvel azután, hogy a Sega és a Creative Assembly csendben megerősítette, hogy a 2014-es Alien: Isolationfolytatását fejlesztik, a folytatás, az Alien: Isolation 2, látszólag a semmiből bukkant fel egy rövid, kipróbálható demó formájában a 2026-os Summer Game Festen, sok Xenomorph-rajongót meglepetésként érve.
A Summer Game Fest résztvevői szerint egy dolog már az elejétől fogva világos volt: a játék hangulata hihetetlenül feszült és fullasztó volt, mivel az Alien: Isolation 2-ben a Xenomorph okosabb, mint valaha. Amikor az eredeti cím 2014-ben megjelent, kevés játék tudta olyan jól visszaadni azt a borzalmat, amit az jelent, ha egy intelligens NPC folyamatosan leselkedik rád, kivéve az Outlast (2013) című játékot, amelyben azonban csak rövid üldözési szakaszok voltak.
Ezúttal az Alien: Isolation 2-ben a Xenomorph nem előre megírt útvonalakat követ. Ehelyett alkalmazkodik, figyel és megtanulja a mozgásmintáidat, hogy lenyomozhasson, kihasználva a saját ösztöneidet és szokásaidat.
Az Alien: Isolation 2 a 2014-es eredeti játék alapjaira építve elhagyja a Sevastopol állomás klausztrofób folyosóit, és egy nagyobb, sokkal nyitottabb környezetbe dobja a játékosokat. A Sega hivatalos bejelentése az Alien: Isolation 2-ről a helyszínt „távoli, viharok által sújtott kolónia-világnak” írja le, ahol a játékosok nemcsak a Weyland-Yutani Kurosaki állomás szűk ipari csarnokait fedezhetik fel, hanem a külső, zord és védtelen bolygó felszínét is. -nak adott interjújábannek adott interjújában az Alien: Isolation 2 kreatív igazgatója, Al Hope elmagyarázta, hogy a csapat mély inspirációt merített az 1979-es sci-fi horror klasszikusból , az Alienből, amelyet „igazi aranybányának” nevezett , és amelyet a fejlesztők megtiszteltetésnek tartanak felfedezni, kidolgozni és tovább bővíteni. Ami eddig kiderült, az Alien: Isolation 2 az első játék után néhány hónappal veszi fel a fonalat, és egy új főszereplő bőrébe helyezi a játékosokat.
Hope a játék alapvető mechanikájáról is beszélt, kijelentve:
„Ez egy új vadászterület az Alien számára, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy improvizáljanak, és új eszközöket, technikákat és taktikákat fejlesszenek ki, hogy túléljék a halálos macska-egér játékot.”
Hozzátette, hogy úgy érezte, itt az ideje visszatérni a sorozathoz, mivel az eredeti játék hírneve az évek során egyre nőtt. A cím fejlesztése aktívan folyik, a megjelenési dátumot azonban még nem jelentették be hivatalosan.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja























