A „Zenless Zone Zero” 600 millió dolláros bevételt ért el a mobilplatformon

A HoYoverse stílusos, városi akció-RPG-je, a Zenless Zone Zero hivatalosan is átlépte a 600 millió dolláros mérföldkövet a mobiljátékosok által elköltött összegek tekintetében. Az AppMagic legfrissebb adatai szerint a játék 2024. július 4-i globális megjelenése óta összesen körülbelül 603,9 millió dollárt gyűjtött be az iOS és az Android platformokon. Ez hatalmas kereskedelmi eredmény, még akkor is, ha az alapul szolgáló trendek azt mutatják, hogy a live-service játék a megjelenés után egy nyugodtabb, kiszámíthatóbb ritmusba rendeződött.
A második év bevételi alakulásának elemzése
Az pénzügyi adatai egyértelmű kontrasztot mutat a játék induláskori felhajtása és a jelenlegi alapszintje között. A mobilplatformon 442,1 millió dollárt hozó robbanásszerű első év utánaz Zenless Zone Zero második évében a játékosok költései 51%-kal csökkentek, így a bevétel 198,9 millió dollárra esett vissza.
Azonban, ha kizárólag a szokásos mobil áruházi mutatókat nézzük, az a teljes képnek csak egy töredékét mutatja. Ezek a nyomon követési adatok teljesen figyelmen kívül hagyják a játék rendkívül aktív PC-, PlayStation 5- és Xbox Series X/S-verzióit. Emellett nem veszik figyelembe a fogyasztóknak közvetlenül értékesítő webáruházakban történt vásárlásokat és Kína hatalmas, harmadik féltől származó Android-ökoszisztémáit sem, amelyek mindegyike a fejlesztő tényleges bevételi körének fontos eleme. Még ha kizárólag az App Store-ra és a Google Playre korlátozzuk a vizsgálatot,a „ : Zenless Zone Zero” havi átlagos bevétele is könnyedén meghaladja a 10 millió dollárt, ami bizonyítja, hogy a játék szilárdan megvetette a lábát saját, rendkívül jövedelmező, önfenntartó piaci szegmensében.
A stúdió számára érdekes fordulatként a játék megtörte a belső hagyományt azzal, hogy a legjövedelmezőbb közönségét a hazai határokon kívül találta meg. Ellentétben a régebbi testvérekkel, a Genshin Impacttal és a Honkai: Star Rail-tól, amelyek eddig Kínából szereztek a legnagyobb bevételt, ez a városi harcos játék Japánban találta meg igazi otthonát. A japán játékosok a mobil játékra fordított összes kiadás megdöbbentő 42%-át teszik ki, Kína a második helyen áll 27%-kal, míg az Egyesült Államok 10%-kal követi őket.
A 3.1-es verzió, „The Long Goodbye” már a láthatáron van
A nagy tartalmi frissítések továbbra is a játékosok aktivitásának és költéseinek hirtelen emelkedésének fő mozgatórugói. Amikor június közepén megjelent a 3.0-s verzió évfordulós frissítése, az „A Sleepwalker’s Confession
”
, az nem csupán a térképet bővítette a lenyűgöző Roscaelifer... hanem a játékosok költéseinek növekedését is eredményezte. A nagy várakozással kísért, S-rangú ügynökök, Velina és Ye Shunguang debütáló bannereinek hatására a napi mobil bevételek 217%-kal ugrottak meg, és egyetlen nap alatt elérték a lenyűgöző 1,7 millió dolláros csúcsot.Bár a közösség még mindig a jelenlegi ciklus 2. fázisán dolgozik, a HoYoverse máris továbblép. A stúdió megerősítette, hogy a 3.1-es verzió speciális programjának élő közvetítése, amelynek rejtélyes címe „The Long Goodbye” címet viselő élő közvetítés 2026. július 17-én, pénteken kerül adásba. A közvetítés várhatóan bemutatja a közelgő történetbővítéseket, és hivatalosan is bemutatja az S-rangú ügynökök következő felállását.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja










