A Valve visszavág a New York-i főügyész loot box perére: "Csalódottak vagyunk"

A Valve végre kiadott egy nyilatkozatot válaszul a Letitia James New York-i főállamügyész által benyújtott keresetre. A közleményben a Valve azzal érvelt, hogy a játékon belüli loot boxok nem illegális szerencsejátékok, hanem a videojáték-iparban megszokott funkció.
Ritkán fordul elő, hogy a Valve olyan nyilvános nyilatkozatot ad ki, mint amilyet március 11-én adott ki. A vállalat csalódottságának adott hangot, és kijelentette, hogy 2023 óta szorosan együttműködik a főügyészi hivatallal, hogy aztán jogi lépésekkel szembesüljön ettől függetlenül.
Összehasonlításképpen: a New York-i főügyész pert indított a Valve népszerű játékaiban, a Counter-Strike 2-ben, a Dota 2-ben és a Team Fortress 2-ben található "rejtélyes dobozok" ellen. James kijelentette, hogy a loot boxok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy valódi valutát fizessenek egy véletlenszerű esélyért, hogy ritka és értékes virtuális tárgyakhoz jussanak, amelyeket aztán valódi pénzért eladhatnak.
Ezt addiktív szerencsejáték-huroknak nevezte, amely árt a gyerekeknek és a tinédzsereknek. A per lényege, hogy a Valve kénytelen lenne betiltani a loot boxokat New Yorkban, átadni a profitot, és jogi bírságokat fizetni. A Valve azonban visszavágott, és azt állította, hogy a loot box rendszere nem sért semmilyen New York-i törvényt.
A Valve világosan előadta az ügyét, és a New York-i játékosoknak címezte: "Megosztottuk a NYAG-gal, hogy az ilyen típusú dobozokat a játékainkban széles körben használják, nemcsak a videojátékokban, hanem a kézzelfogható világban is, ahol generációk nőttek fel azon, hogy baseballkártya-csomagokat, vakdobozokat és táskákat bontogatnak, majd a kapott tárgyakkal kereskednek és eladják azokat"
A Valve kijelentésének súlya van, tekintve, hogy a vakdobozok felnyitása, a Pokémon-kártyák és a nemrégiben trendi Labubus évtizedek óta fel- és lehulló divat volt. A digitális tárgykereskedelem, mint például a World of Warcraftban, a Diablo II lobby kereskedelmében és a RuneScape-ben, már jóval azelőtt létezett, hogy a Valve bevezette volna a loot boxokat.
A Valve azt is kijelentette, hogy a videojátékaiban található digitális tárgyak pusztán kozmetikai célokat szolgálnak, és nem kínálnak fizetős ösztönzőket, hozzátéve, hogy a játékosok anélkül is élvezhetik a vállalat címeit, hogy valaha is részt vennének a loot boxokkal. A Valve így folytatta: "Mivel a dobozokban található tárgyak tisztán kozmetikai célúak, nincs hátránya annak, ha egy játékos nem költ pénzt"
A vállalat kiemelte azt az évek óta tartó munkát is, amelyet a Counter-Strike kozmetikai termékeivel visszaélő tényleges szerencsejáték-oldalak visszaszorításába fektetett. "A Valve nem működik együtt szerencsejáték-oldalakkal" - mondta a vállalat. "Eddig több mint egymillió Steam-fiókot zároltunk, amelyeket harmadik felek szerencsejátékkal, csalással és lopással kapcsolatban használtak vissza"
A legmarkánsabb követelés a perben, hogy a New York-i főügyész azt szeretné, ha a tárgyak nem lennének átruházhatók. A Valve azonban nem ért egyet, és kijelentette: "Úgy gondoljuk, hogy a digitális játékelemek átruházhatósága jót tesz a fogyasztóknak"
A Valve közleményét azzal zárta, hogy "végső soron a bíróság fogja eldönteni, hogy kinek az álláspontja - a miénk vagy a NYAG-é - a helyes"
Vásárolja meg a Steelseries CS2 Dragon Lore Edition vezeték nélküli játékegeret
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













