Epic Games vezérigazgatója Tim Sweeney megszólalt a Steam üzleti szabályairól egy olyan időszakban, amikor a Valve már így is nyomás alatt van. A Valve jelenleg egy 656 millió font értékű csoportos perrel áll szemben az Egyesült Királyságban a Steam árazása és jutalékai miatt. Az ügy folyamatban van, Sweeney válaszolt egy vitára arról, hogy a Steam hogyan kezeli a kifizetéseket, és hogy a fejlesztőknek valóban tisztességes lehetőségeik vannak-e.
A beszélgetés azután kezdődött, hogy Ryan Fleury, az Epic Games vezető programozó mérnöke megosztotta gondolatait az X-en a Valve 30%-os tranzakciós díjával kapcsolatban. Fleury szerint a Valve azért van ilyen erős pozícióban, mert a Steam évek óta hasznos funkciókat és szolgáltatásokat kínál, amelyek közül sok ingyenes. Véleménye szerint a magasabb árak "megéri a kapcsolódó szolgáltatásokért". Hozzátette, hogy ha valaki túl magasnak tartja a díjat, akkor megpróbálhat versenyezni egy olcsóbb alternatíva felajánlásával. Szerinte a kormányok bevonásának a Valve megbüntetésébe nincs értelme, ha már létezik verseny.
Tim Sweeney visszautasította ezt az érvet. Szerinte nem csak a 30%-os díj a probléma, hanem a Steam kifizetésekkel kapcsolatos szabályai. Sweeney szerint a Steam nem engedi meg, hogy a játékok más módokra irányítsák a játékosokat a tartalomvásárláshoz. Ez arra kényszeríti a fejlesztőket, hogy a Steam fizetési rendszerét használják, és minden alkalommal kifizessék a Valve részesedését.
Sweeney ezt ahhoz hasonlította, ami a mobilplatformokon történt. Apple és a Google egyszer megkövetelte minden alkalmazáson belüli vásárlást az ő rendszerükön keresztül kellett bonyolítani, és minden egyes alkalommal százalékot szedtek le. A bíróságok később úgy döntöttek, hogy ez nem megengedett, és ennek eredményeképpen az iOS és a Android fejlesztők most más fizetési módokhoz irányíthatják a felhasználókat, ahol a Apple és a Google egyáltalán nem vesz el részesedést.
Azt állítja, hogy a Valve most az egyetlen nagy áruház a számítógépeken, amely még mindig ezt a fajta szabályt alkalmazza. Bár egyetért azzal, hogy az áruházak kérhetnek díjat a játék eladásáért, úgy véli, nem tisztességes, hogy a jövőbeni játékon belüli összes költés százalékát követelik. Hozzátette, hogy ez olyan, mintha autót vásárolnánk, és utána kénytelenek lennénk minden egyes benzinvásárlás után 30%-ot adni a kereskedésnek.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





