Notebookcheck Logo

A ShadPS4 nevű PS4-emulátor online többjátékos módot vezet be, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megkerüljék a PSN-t

Egy képernyőfelvétel a ShadPS4 weboldaláról
ⓘ ShadPS4
Egy képernyőfelvétel a ShadPS4 weboldaláról
A ShadPS4 beépíti a ShadNetet, egy nyílt forráskódú, egyedi szerverrendszert, amelynek célja, hogy a PS4-emulátorok felhasználói PSN vagy PlayStation Plus nélkül is hozzáférhessenek az online többjátékos módhoz.
Console Gaming Launch Network

A PlayStation 4-emuláció jelentős előrelépést tett a teljes körű online funkcionalitás felé, mivel a ShadPS4 nevű PS4-emulátor bevezeti az online többjátékos módot anélkül, hogy hozzáférésre lenne szükség a PSN-hez. Ehelyett a felhasználók egy másik hálózati lehetőséget fognak használni: a ShadNet-et. Az emulátor fejlesztői, akik a Bloodborne-t jobb grafikával és magasabb felbontással hozták el a PC-re , mint korábban lehetséges volt, bejelentették a ShadNetet, egy nyílt forráskódú, egyedi szerverprojektet, amely lehetővé teszi a PC-s játékosok számára, hogy PS4-es játékokat játszanak anélkül, hogy csatlakozniuk kellene a Sony PlayStation Networkjéhez, vagy PS Plus-fiókkal kellene rendelkezniük.

A ShadPS4-csapat lelkesen jelentette be a weboldalán:

„Örömmel jelentjük be hivatalosan a ShadNetet. A ShadNet lehetőséget nyújt a ShadPS4-felhasználóknak arra, hogy összekapcsolódjanak és együtt játsszanak online játékokat. Ez a projekt már néhány hónapja folyamatban van, de most elérte azt a stádiumot, amikor hivatalosan is bejelenthetjük.”

A csapat azonban őszintén beszélt a jelenlegi ShadNet-ökoszisztéma korlátairól is, kijelentve: „A ShadNet még fejlesztés alatt áll, és még sok tennivaló van, de már készen áll a tesztelésre. Jelenleg csak a pontszámkövetés működik, de nyugodtan próbáljátok ki!”

A ShadPS4-et használó játékosok már regisztrálhatnak fiókot az emulátor weboldalán. A projekt ugyanazt a megközelítést alkalmazza, mint az RPCN, az a testreszabott szervermegoldás, amely népszerűvé vált a PS3-emulátor, az RPCS3 körében.

A ShadNet bejelentésére a PS4-emulátor legnagyobb frissítésének megjelenése után került sor. Május végén jelent meg a ShadPS4 0.16.0 verziója, amely számos finomítással és hibajavítással érkezett. A fejlesztők így nyilatkoztak:

„A ShadPS4-csapat örömmel jelenti be a ShadPS4 v0.16.0 kiadását, amely eddigi legnagyobb frissítésünk. Ez a kiadás jelentős fejlesztéseket hoz az emulációs pontosság, a grafika, a hang, a bevitelkezelés, a felhasználói élmény, a platformtámogatás és a fejlesztői infrastruktúra terén.”

A legfontosabb újítások között szerepel egy új konfigurációs rendszer, a helyi többjátékos mód támogatása, a Vulkan API stabilitásának javítása, valamint a Neo GPU funkciók támogatásának bővítése, ami növeli a PS4 Pro-ra optimalizált játékokkal való kompatibilitást.

Annak ellenére, hogy a ShadPS4 jelentős előrelépéseket tett a PlayStation 4-emuláció terén, a Sony az elmúlt két évben nem tett semmilyen lépést a csapat ellen. Tekintettel arra, hogy a csapat saját, szerveralapú többjátékos integrációjával megkerüli a PSN-t az emulált PS4-játékok esetében, a Sony bármelyik pillanatban beavatkozhat, és felszólíthatja őket a tevékenységük beszüntetésére.

Vásárolj megújított PlayStation 4 Pro-t az Amazonon itt

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A ShadPS4 nevű PS4-emulátor online többjátékos módot vezet be, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megkerüljék a PSN-t
Rahim Amir Noorali, 2026-06-27 (Update: 2026-06-27)