A Palworld 1.0 egyidejű Steam-játékosainak száma közel 1 millióra emelkedett, miközben az eladások meghaladták a 30 millió példányt

Még a Palworld 2024 elején történt, meglepő korai hozzáféréses sikere után is a Pocketpair Palworld v1.0 verziója július 19-én elérte az egymillió egyidejű játékos csúcsot. Ez a játék korai hozzáféréses debütálása óta a legmagasabb érték, amikor a játék több mint kétmillió egyidejű felhasználót regisztrált. A megjelenés utáni eladások is erősek voltak: a játékból az első tíz napban több mint 1,8 millió példány kelt el.
A megjelenést és a v1.0-s verzió indulására visszatérő hihetetlenül sok játékost ünnepelve a Pocketpair kiadói és kommunikációs vezetője, John „Bucky” Buckley a következőket írta az X-en: „Elképesztő számok. Nagyon köszönjük, játékosok! A Palworld 1.0 és általában véve a Palworld valóban szürreális és életre szóló élmény volt. Megalapozottan állítom, hogy ez a Palworld 1.0 „csúcspontja”, bár ezt semmiképpen sem tartom rossznak! Az elmúlt több mint két év során kapott támogatás valóban elsöprő volt. Nagyon köszönjük, hogy játszottatok, komolyan.”
A Palworld végleges 1.0-s verziója végre felszabadítja a játékot a korai hozzáférés bilincseiből: új Pals-okkal, nagyobb és kibővített régiókkal, magasabb szintkorlátokkal, valamint olyan új mechanikákkal, mint a Mutáció és az Ébredés, továbbá olyan kényelmi funkciókkal, amelyeket a lelkes játékosok már régóta kértek a Pocketpair-től. A játékot széles körben dicsérik azért, hogy „fegyveresPokémon ”, és még a v1.0-s frissítés után is a Palworld jelenleg 93%-os pozitív Steam-felhasználói értékeléssel büszkélkedhet, több mint 400 000 játékos véleménye alapján.
Az eladási trendek is igen erőteljesek. Rhys Elliot, az Alinea Analytics munkatársa szerint a megjelenés utáni eladások az első tíz napban közel 1,8 millió példányt értek el, ami a Palworld összesített eladási számát 30 millióra emelte. Rhys Elliot, az Alinea Analytics vezetője kijelentette: „A prémium példányok eladásait tekintve platformunk becslései szerint a Palworld körülbelül 30,5 millió példányban kelt el, amelynek közel 86%-a a Steamről származik.”
Továbbá megemlítette, hogy a Palworld két éves fennállása alatt közel 700 millió dollár bruttó bevételt ért el a közvetlen szoftvereladásokból. A Palworld játékosainak többsége a Steam-en játszik: 65%-uk PC-n, 31%-uk Xboxon vagy az Xbox Game Pass-en keresztül, míg csupán 4%-uk PS5-ön.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja












