A Game Pass tönkre fogja tenni az Xboxot, ha az Xbox vezérigazgatója nem szünteti meg előbb a szolgáltatást – figyelmeztet egy informátor

Phil Spencer vezetése alatt a Game Pass az Xbox ökoszisztéma középpontjában állt. A Microsoft minden felvásárlása arra irányult, hogy gyorsítsa a Game Pass-ra érkező tartalmak megjelenését, és így több előfizetőt szerezzen. A Game Pass-t azonban az iparágban sokan fenntarthatatlannak tartják. A közelmúltbeli Xbox „visszaállítás” felfedte a Game Pass valós helyzetét, és sokan most azt kérdőjelezik meg, vajon a szolgáltatás-e az Xbox legutóbbi problémáinak kiváltó oka. A Moore’s Law Is Dead című blog szerint igen.
Nemrég felbukkant egy meg nem erősített jelentés, miszerint az Xbox stúdióvezetői nem túl lelkesek a Game Pass iránt, mivel – az említett stúdióvezetők szerint – a szolgáltatás csökkenti játékaik értékét. Erre a jelentésre reagálva az MLID a Game Pass-t „nyilvánvalóan fogyasztóellenes kezdeményezésnek” nevezi, amely soha nem volt védhető. A forrás azt állítja, hogy a Game Pass működéséhez a Microsoftnak „monopóliumot kellett volna kialakítania a játékiparban”. Ezeket az aggályokat sokan hangoztatták, amikor a Microsoft nagy és kis stúdiókat egyaránt felvásárolt. Az amerikai Szövetségi Kereskedelmi Bizottság (FTC) még pert is indított a Microsoft ellen az Activision/Blizzard 69 milliárd dolláros felvásárlása miatt .
Mint ma már tudjuk, a Game Pass nem érte el az előfizetői célszámot. A Microsoft által remélt több mint 70 millió helyett a szolgáltatásnak körülbelül 30 millió előfizetője van. A Microsoftnak továbbra is nagy horderejű, megjelenésnapi játékbevezetéseket kell biztosítania, és vonzó játékválasztékot kell fenntartania a szolgáltatásban ahhoz, hogy életben tartsa azt, ami hatalmas pénzügyi terhet jelent. Az MLID ezért úgy véli, hogy a Game Pass „végül tönkre fogja tenni az Xboxot”, ha Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója nem szünteti meg előbb a szolgáltatást.
A Game Pass rengeteg pénzt hoz a Microsoftnak
Nem tagadhatjuk, hogy a Game Pass hatalmas bevételi forrás az Xbox számára. 30 millió nem kis szám. Figyelembe véve a Game Pass előfizetési díjait, amelyek a 9,99 dolláros Game Pass Core-tól a 22,99 dolláros Game Pass Ultimate-ig terjednek, a szolgáltatás havonta 300 és 690 millió dollár közötti bevételt hoz.
Így tehát nem valószínű, hogy a Microsoft teljesen megszüntetné a szolgáltatást. Ha ez lenne a cél, már láthattunk volna lépéseket ebben az irányban. Inkább azt láttuk, hogy Asha Sharma csökkentette a Game Pass árát, hogy vonzóbbá tegye. Ha tippelnünk kellene, akkor azt várhatnánk, hogy kevesebb játék jelenik meg a Game Pass-on a megjelenés napján, és összességében is kevesebb játék lesz elérhető a szolgáltatáson, hogy az kevesebb erőforrást igényeljen. Ezek a változások a következő generációs Xbox Project Helix megjelenésével debütálhatnak.
Mindazonáltal csak az idő fogja megmutatni, mit fog tenni Ash Sharma a Game Pass-szal. Az Xbox vezérigazgatójának legutóbbi döntései megtanítottak minket arra, hogy nem fél merész lépéseket tenni, még akkor sem, ha azok heves ellenreakciókat válthatnak ki. Így előfordulhat, hogy a Game Pass-t végül úgy fogják lecsökkenteni, ahogyan azt az MLID szeretné.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







