A Grand Theft Auto V rablógyilkosának, Lester Crestnek a szinkronszínésze, Jay Klaitz a Grand Theft Auto VI árképzésével kapcsolatban nyilatkozott, és támogatta a 100 dolláros árcédula ötletét. Klaitz szerint a monumentális erőfeszítés, amit a Rockstar Games a GTA VI fejlesztésébe fektetett, nagyjából indokolja ezt.
Leült a The Escapist című oldalra egy október 29-i exkluzív interjúban Klaitz kifejtette a GTA-játékok mögött álló intenzív gyártási folyamatot, és kijelentette, hogy az évekig tartó fejlesztés és a megjelenés utáni tartalmas frissítések miatt a GTA-címek olyanok, mintha "több játék lenne, amikor megveszed az egyet"
Pletykák keringtek a GTA VI esetleges 100 dolláros árcédulájáról a megjelenéskor. Arra a kérdésre, hogy a Grand Theft Auto VI megérdemli-e, hogy 100 dollárért árulják, Klaitz így válaszolt:
Igen, haver. Úgy értem, a GTA V annyira el volt terhelve a mo-cappal. Feltételezem, hogy a GTA VI is ilyen lesz, és ezeket a játékokat olyan sokáig tart elkészíteni. Évekig és évekig és évekig.
Nem mintha csak lógtak volna, lazítottak volna, aztán csak az elmúlt évben kezdtek volna el dolgozni. Befejezték a GTA V-t , és többé-kevésbé rögtön utána elkezdték a GTA VI-ot. Ez a sz*r örökké tart, és ahogy a GTA V esetében is láttuk, a játék kijön, és lesznek más verziók, lesznek letölthető tartalmak, és online lesz.
Szinte több játékot veszel, amikor megveszed az egyet. Azt is szeretném, ha több rajongó számára elérhetőbbé válna, szóval az érvelésnek ezt az oldalát is megértem, hogy az emberek számára megfizethető legyen. Ez is király. Talán van olyan, mintha lehetne osztani a különbséget, de osztom azt az érzést, hogy ez a játék megérdemli az árcédulát. Igen, értem.
Klaitz elmagyarázta a GTA V szigorú motion capture folyamatát, amely a New York-i Long Island-i stúdiókban zajlott. A színészek ott teljes mozgásfelvételes jeleneteket játszottak, például amikor Lester kiszáll a járművéből, vagy amikor a folyosókon mozognak a méretarányos "csontváz" díszleteken.
A GTA Online folyamatos frissítései és bővítései miatt az évek során napokig vagy hetekig tartó folyamatos munkát végeztek. Klaitz hasonló tervekre számít a GTA VI esetében is, amikor 2026. május 26-án végre megjelenik az Xbox Series S|X és a PlayStation 5 konzolokra, a PC-s portot pedig későbbre tervezik.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép 
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





