Miközben a GTA VI a láthatáron van, a rajongók azon tűnődtek, hogy a Rockstar Games vajon visszatér-e valaha a GTA 2 futurisztikus környezetébe, talán egy Grand Theft Auto Cyberpunkba . A Rockstar North korábbi technikai igazgatója, Obbe Vermeij azonban megerősítette, hogy ez nem valószínű.
A GamesHubnak adott nemrégiben adott interjújában, Obbe Vermeij megosztott néhány kulisszák mögötti részletet arról, hogy miért nem ragadt meg a Grand Theft Auto sorozat 1999-es folytatása sem a fejlesztőknél, sem a játékosoknál.
A GTA 2 azzal tűnt ki a fővonalbeli franchise-ból, hogy a "Bárhol Város" földhözragadt, korabeli városképeit egy futurisztikus metropolisz javára dobta el, amely 2013-ban vagy 1999-ben játszódik, attól függően, hogy melyik GTA-elméletnek hajlandóak vagyunk hinni.
A folytatás futurisztikus impulzusfegyverekkel, elektrofegyverekkel és lebegő járművekkel büszkélkedhetett, miközben ugyanazt az autólopások és lövöldözések körét követte. Vermeij azonban elmesélte, hogy a futurisztikus váltás nem tetszett a Rockstar Gamesnek a megjelenés után. Elmagyarázta:
A GTA 2-t készítő csapat utálta. Én nem játszottam azokban a játékokban, de a csapatom közvetlenül mellettük ült, így hallottam a kiabálást, a beszélgetéseket és a többi dolgot, és nem tetszett nekik a jövőbe lépés ötlete, mert mindent újra kellett találniuk, például a fegyverek működését és minden mást.
Nem a fejlesztők voltak az egyetlenek, akik átélték a GTA 2-n való munka gyötrelmeit. A játékosok sem érezték jól magukat a GTA 2-ben. Vermeij szerint "az emberek nem kötődtek annyira a játékhoz vagy a városhoz, mint a GTA 1-hez"
Ennek ellenére a GTA 2 több mint 3 millió példányban kelt el. Azonban ez egy aprócska folt volt a Rockstar Games későbbi sikereihez képest, mint például a GTA III: Liberty City, a GTA: Vice City és a GTA: San Andreas.
Az interjúalanyok megkérdezték, hogy a GTA valaha is visszatér-e a disztópikus, futurisztikus világba, Vermeij válasza pedig egy nyers "nem" volt Továbbá hozzátette
A GTA egyszerűen túl értékes. Lehetne menő, de egyszerűen nem akarsz vele így hazardírozni.
Most már nyilvánvalóan megvan a kulturális hatása, ami sokkal fontosabb, mint akkoriban volt. Tudod, a játék mémeket és beszélgetéseket generál, és nézettséget, kattintásokat és nézettséget. Szerintem ebből sokkal kevesebb lenne, ha valamilyen jövőképben játszódna.
A GTA VI a tervek szerint 2026 végén jelenik meg a Vice-City által inspirált Leonidában, változatos biomokkal, a Rockstar megduplázza azt, ami működik, és ami az elmúlt két évtizedben működött.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








