A Grand Theft Auto VI-ra való várakozás már kínzóde a Vice Citybe visszatérni vágyó rajongóknak talán az eredeti Grand Theft Auto: Vice City helyett inkább az eredeti Grand Theft Auto: Vice Cityt érdemes játszaniuk remasterek helyett, és néhányan odáig mentek, hogy a HTML5-öt támogató webböngészőkre portolják. A HTML5-ös build demója a DOS Zone-on játszható, de a játékhoz való teljes hozzáférést a játékosok egyrészt egy olyan négyzet bejelölése mögé zárják, amely megerősíti, hogy az eredeti játék tulajdonosa, másrészt egy fájl feltöltése, amely ezt bizonyítja, hasonlóan a nyílt forráskódú reVC projekthez, amely megköveteli, hogy már rendelkezz egy törvényes másolattal, mielőtt megpróbálnád megépíteni azt.
Azoknak a játékosoknak, akik nem rendelkeznek a teljes játékkal, ez természetesen komoly korlátozást jelent, amit szem előtt kell tartaniuk. A történet teljesen játszhatatlan az eredeti játék fájljai nélkül, mivel a történet első ellenőrzőpontja a Hotel Ocean View-ban azonnal elindítja a feltöltési ellenőrzést. A feltöltésnek egy ellenőrzőösszeg-ellenőrzésen is át kell mennie, vagyis a játék nyilvánvalóan feltört változatai nem lesznek elegendőek.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A Vice City HTML5 portja a játék nyílt forráskódú változatán alapul (amelyből a nem hivatalos verzió is készült) Switch port is származik), és tele van modern funkciókkal, beleértve az összes felbontás támogatását, a gamepad vezérlést, az érintésvezérlést és még a felhőalapú mentést is, ha rendelkezel a megfelelő js-dos kulccsal. Ez egy igazán lenyűgöző portolási munka, és a fejlesztők azt állítják, hogy ez egy demó, amelyet "kizárólag oktatási és kutatási célokra biztosítanak, hogy bemutassák a komplex játékmotorok modern webes környezetben történő futtatásának technikai lehetőségeit".
Saját tesztelésem során a Vice City HTML verziója valóban megfelel ennek a hype-nak, eltekintve attól, hogy asztali gépen nem tudtam működésre bírni a kontrolleremet. Mégis, ez a Grand Theft Auto III és a Vice City Android eszközökre történő portolása körüli lelkesedésre emlékeztet 2011 decemberében, illetve 2012 decemberében. Még a Grand Theft Auto: Liberty City Stories, az első teljesen 3D-s, hordozható Grand Theft Auto játék, a PlayStation Portable-re 2005 októberében megjelent Grand Theft Auto játék iránt is fájdalmat érzek.
De ellentétben azokkal a hivatalos portokkal (akkoriban) alacsony hardverekre, ez a játék egészen más. Nemcsak, hogy alaposan megcélozza a modern platformokat, és széles körben futtatható gyakorlatilag bármilyen új telefonon vagy asztali böngészőn, hanem rajongói munka is, amely jogi szempontból talán kétes alapokon áll. Az oldalon egy dedikált "Copyright Compliance" rész azt állítja, hogy a cím kizárólag nyilvánosan elérhető nyílt forráskódból épül fel, a vonatkozó szerzői jogi törvényeknek megfelelően működik, és "tiszteletben tartja az összes jogtulajdonos szellemi tulajdonjogát", de hogy ezt a Rockstar Games valóban engedélyezi-e, azt csak az idő fogja megmondani.
Ki áll a projekt mögött?
Mind a js-dos, mind a dos.zone üzemeltetője - ha az utóbbi Team szekciója erre utal - egy maroknyi srác, akik többnyire a volt Szovjetunió államaiban élnek: Alexander Guryanov (Александр Гурьянов), Nikita Aksyonov (Никита Аксёнов), Evgeny Okhmanyuk (Евгений Охманюк), Sergey Vasilyev (Сергей Васильев), Aleksey Timofeev (Алексей Тимофеев), Lev Potoskuev (Лев Потоскуев), Dmitry Zubov (Дмитрий Зубов).








