Notebookcheck Logo

A Final Fantasy 7 Remake rendezője szerint a Switch 2 specifikációi kihívást jelentenek a játékfejlesztésben

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 portot mutatnak konzolon
ⓘ Square Enix, Nintendo
Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 portot mutatnak konzolon
Harmadik féltől származó Switch 2 játékok tömkelege várható, de néhány cím túlságosan igényesnek bizonyulhat a konzol számára. A Final Fantasy 7 Remake-trilógia rendezője leírja, milyen nehézségekkel kell szembenézniük a kiadóknak. Ettől függetlenül Naoki Hamaguchi szerint a Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 portja már majdnem kész.
Console Gaming Handheld

Egy új Polygon interjúban, a Final Fantasy 7 Remake trilógia rendezője a Switch 2-t "nagyszerű hardvernek" nevezi. Ezek a megjegyzések összhangban vannak Naoki Hamaguchi korábbi dicséretéhez a Nintendo kéziszámítógépéről. Egy másik pozitív frissítéssel is szolgál a Final Fantasy 7 Rebirth. Ennek ellenére megjegyzi, hogy a konzol specifikációja továbbra is korlátozza a stúdiókat.

A Switch 2 portok fárasztó optimalizálást igényelnek

Hamaguchi kitér arra, hogy az eredeti Final Fantasy 7 volt a sorozat első PlayStation hardverre tervezett bejegyzése. Abban az időben a Nintendo konzoljain nem voltak meg a képességek az úttörő vizuális megjelenítés támogatásához. Míg a legújabb rendszer több versenyképes a PS5-tel és az Xbox Series X-szel, a rendező megerősíti, hogy nehéz platformra fejleszteni.

A Square Enix veteránja szerint, Switch 2 specifikációi egy "kicsit az alsó kategóriás oldalon vannak" A korlátozások miatt a Final Fantasy 7 Remake Intergrade portolása kihívást jelentő folyamat volt. Hamaguchi azt is elárulta, hogy más fejlesztők is ugyanilyen akadályokba ütköznek:

Láttam, hogy sok más kiadó is küzd azzal, hogy a játékaik nagyon simán működjenek a Nintendo Switch 2-n.

2026 egy banner év lehet a harmadik féltől származó Switch 2 játékok. A pletykák szerint Nintendo Direct partner bemutató február elején kerülhet adásba, amelyben ezek a projektek szerepelnek. Hamaguchi mégis figyelmeztet, hogy a konzol támogatása nem egyszerű vállalkozás. Még a DLSS felskálázás, alacsonyabb memória és kazetta kapacitások akadályokat jelentenek egyes címek esetében.

A vélemények dicsérték Remake Intergrade a stabil képkockasebességért és a meggyőző világításért. Ennek ellenére a folytatásban a kielégítő teljesítmény elérése már nehezebb feladat. A játékosok elhagyják Midgar korlátait, és hatalmas nyílt világú helyszíneket fedeznek fel. A hozzáadott részletesség több kompromisszumot kényszeríthet ki a képminőségben.

Az akadályok ellenére Hamaguchi elmondja, hogy a trilógia második része már majdnem kész. Csapata az "utolsó simításokat végzi a build-en", a hírek a Final Fantasy 7 Rebirth megjelenési dátuma hamarosan érkezhet. Nemrég a TheGamer arról számolt be, hogy egy 2025 nyári debütálás lehetséges.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > A Final Fantasy 7 Remake rendezője szerint a Switch 2 specifikációi kihívást jelentenek a játékfejlesztésben
Adam Corsetti, 2026-02- 1 (Update: 2026-02- 1)