Notebookcheck Logo

A Final Fantasy 7 Remake rendezője arról beszél, hogy az elveszett eszközök hogyan okoztak kihívásokat a játék megőrzésében

Eredeti Final Fantasy 7 artwork (Kép forrása: Square Enix)
Eredeti Final Fantasy 7 artwork (Kép forrása: Square Enix)
A rajongók újabb betekintést nyertek abba, hogy az 1990-es évek néhány fejlesztője mennyire kevéssé foglalkozott a játék megőrzésével. Eredeti dokumentumok híján a Final Fantasy 7 Remake rendezője gyakran a szájhagyományra hagyatkozott. Más Final Fantasy-játékok, mint például a The Ivalice Chronicles, az eredeti forráskód hiányával küszködtek.
Console Desktop Gaming Software

Úgy tűnik, hogy a játékosok minden héten értesülnek egy klasszikus cím új remasteréről vagy remake-jéről. Azonban, mint a Final Fantasy 7 Remake trilógia, a hiányzó eszközök megnehezíthetik ezeknek a játékoknak a reprodukálását. Egy új Eurogamer interjúban, Naoki Hamaguchi rendező elárulta, hogy milyen kevés dokumentumot tartalmaznak ezekből a Final Fantasy játékokból léteznek.

A kilencvenes évek közepére utalva Hamaguchi kifejtette: "Szinte egyáltalán nem maradt dokumentáció abból az időszakból, gyakorlatilag semmi". A Square Enix szaktekintélye szerint a korszak fejlesztői gyakran nem helyezték előtérbe a a játékok megőrzését. A Final Fantasy 7 Remake csapatának gyakran a saját emlékeikre kellett hagyatkoznia, mivel az adatok kezelése nem volt megfelelő.

Az eredeti RPG rendezője, Yoshinori Kitase most a remake-ek producere. Hamaguchi olyan művészek tapasztalataira is támaszkodhat, mint a Tetsuya Nomura vagy Kazushige Nojima íróra. Mégis inkább az archivált forrásokat szeretné a rendelkezésére bocsátani. Az interjúban Hamaguchi hangsúlyozta, hogy nem szeretné, ha az új Final Fantasy-játékok "fanfiction" lennének

A portok gyakran nem elegendőek a modernizált remake-ek elkészítéséhez

A játék játszható változatai már azelőtt is elérhetőek voltak, hogy a Square Enix elindította volna remake-kezdeményezését. Mégis, gyakran ezek a kiadások nem helyettesítik az eredeti forráskód vagy a vizuális eszközök meglétét. A régebbi konzolok esetleg nem támogatták a nagyobb felbontású képeket és videókat.

A vállalat hasonló forgatókönyvvel szembesült a Final Fantasy Tactics játékkal: The Ivalice Chronicles. Kazutoyo Maehiro igazgató megerősítette, hogy a forráskódot felülírták a nyelvi frissítésekkel. Egyes esetekben harmadik fél rajongói oldalak tárolták a hiányzó üres helyek kitöltésére használt adatokat.

A kritikusok rámutatnának a a Final Fantasy 7 Remake Intergrade-ben látott drámai változtatásokra és a Rebirth. A címek kibővített történetszálakkal és új felfedezendő területekkel rendelkeznek. Az elkötelezett rajongók nem minden változtatást értékelnek. Hamaguchi mégis igyekszik egyensúlyt teremteni a hitelesség és az új játékélmények nyújtása között.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 11 > A Final Fantasy 7 Remake rendezője arról beszél, hogy az elveszett eszközök hogyan okoztak kihívásokat a játék megőrzésében
Adam Corsetti, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)