Úgy tűnik, hogy a játékosok minden héten értesülnek egy klasszikus cím új remasteréről vagy remake-jéről. Azonban, mint a Final Fantasy 7 Remake trilógia, a hiányzó eszközök megnehezíthetik ezeknek a játékoknak a reprodukálását. Egy új Eurogamer interjúban, Naoki Hamaguchi rendező elárulta, hogy milyen kevés dokumentumot tartalmaznak ezekből a Final Fantasy játékokból léteznek.
A kilencvenes évek közepére utalva Hamaguchi kifejtette: "Szinte egyáltalán nem maradt dokumentáció abból az időszakból, gyakorlatilag semmi". A Square Enix szaktekintélye szerint a korszak fejlesztői gyakran nem helyezték előtérbe a a játékok megőrzését. A Final Fantasy 7 Remake csapatának gyakran a saját emlékeikre kellett hagyatkoznia, mivel az adatok kezelése nem volt megfelelő.
Az eredeti RPG rendezője, Yoshinori Kitase most a remake-ek producere. Hamaguchi olyan művészek tapasztalataira is támaszkodhat, mint a Tetsuya Nomura vagy Kazushige Nojima íróra. Mégis inkább az archivált forrásokat szeretné a rendelkezésére bocsátani. Az interjúban Hamaguchi hangsúlyozta, hogy nem szeretné, ha az új Final Fantasy-játékok "fanfiction" lennének
A portok gyakran nem elegendőek a modernizált remake-ek elkészítéséhez
A játék játszható változatai már azelőtt is elérhetőek voltak, hogy a Square Enix elindította volna remake-kezdeményezését. Mégis, gyakran ezek a kiadások nem helyettesítik az eredeti forráskód vagy a vizuális eszközök meglétét. A régebbi konzolok esetleg nem támogatták a nagyobb felbontású képeket és videókat.
A vállalat hasonló forgatókönyvvel szembesült a Final Fantasy Tactics játékkal: The Ivalice Chronicles. Kazutoyo Maehiro igazgató megerősítette, hogy a forráskódot felülírták a nyelvi frissítésekkel. Egyes esetekben harmadik fél rajongói oldalak tárolták a hiányzó üres helyek kitöltésére használt adatokat.
A kritikusok rámutatnának a a Final Fantasy 7 Remake Intergrade-ben látott drámai változtatásokra és a Rebirth. A címek kibővített történetszálakkal és új felfedezendő területekkel rendelkeznek. Az elkötelezett rajongók nem minden változtatást értékelnek. Hamaguchi mégis igyekszik egyensúlyt teremteni a hitelesség és az új játékélmények nyújtása között.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





