Notebookcheck Logo

A Final Fantasy 7 Rebirth rendezője szerint a Switch 2-nek a korlátozott specifikáció miatt a Game-Key kártyákra kell támaszkodnia

Final Fantasy 7 Rebirth a Switch 2 játékkulcs-kártyán és a konzolon (Kép forrása: Square Enix, Nintendo of America)
Final Fantasy 7 Rebirth a Switch 2 játékkulcs-kártyán és a konzolon (Kép forrása: Square Enix, Nintendo of America)
Ha Naoki Hamaguchinak igaza van, a Switch 2 cartridge-ek még ritkább látványossággá válnak. Több Final Fantasy-játék rendezője úgy véli, hogy a Switch 2 specifikációja szűkíti az olvasási sebességet. Egy új interjúban kifejtette, hogy csak a konzol gyorsabb belső tárolója akadályozhatja meg a teljesítményproblémákat.
Console Gaming Handheld Storage Software

Naoki Hamaguchi nem jósol ígéretes jövőt a hagyományosnak Switch 2 kazettáknak. A játékosok kritikái ellenére a Final Fantasy 7 Rebirth rendezője úgy látja Játékkulcs-kártyák egyre népszerűbbek lesznek. Hamaguchi ahelyett, hogy a lassú kazetták sebességét hibáztatná, inkább rámutat más Switch 2 specifikációk korlátozó tényezőként.

Mint például a Final Fantasy 7 Remake Intergradea Rebirth Switch 2 változata Game-Key kártyán fog érkezni. Míg a vásárlások nem kötődnek Nintendo Switch Online fiókokhoz, a vásárlóknak le kell tölteniük a játék legtöbb fájlját. A Square Enix legendája a kazetták fokozatos hanyatlását a kézikonzol olvasási sebességének tulajdonította.

Egy új Wccftech interjúbanhamaguchi bővebben kifejti korábbi megjegyzéseit a sokat vitatott formátumról. Ahelyett, hogy a kazetták a probléma, azt sugallja, hogy a Switch 2 nem tud elég gyorsan kommunikálni velük. Hamaguchi így spekulál: "Személy szerint úgy érzem, hogy a játékkazetták betöltési sebességének problémája inkább a Nintendo Switch 2 hardveres specifikációjával kapcsolatos".

Sok harmadik féltől származó Switch 2 játék elhagyta a kazettákat

Az okoktól függetlenül Hamaguchi arra számít, hogy kevesebb Switch 2 játék fog hagyományos fizikai adathordozón érkezni. A játékigazgató szerint "a Nintendo nagyobb erőfeszítéseket fog tenni a Game Key Card formátum népszerűsítésére, ami ismét egy igazán fantasztikus ötlet nekünk, fejlesztőknek". Elismeri, hogy a fejlesztők segíthetnének a Nintendónak jobban felvilágosítani a játékosokat a formátum költségeiről és előnyeiről.

Az igazgató több Final Fantasy játékok a 64 GB-os kazetták komor jövőjét írja le. Pedig egy korábbi jelentés reményt adott, hogy egy gyártó megpróbál javítani a képességeiken. A Macronix már korábban is gyártott fizikai adathordozókat Nintendo konzolokhoz. A vállalat állítólag az MLC NAND és a 3D NAND technológia kombinációját alkalmazza. Az eredmény lehet nagyobb, kisebb vagy olcsóbb kazetták, nagyobb rugalmasságot biztosítva a fejlesztőknek.

Nem világos, hogy az olvasási sebesség javulna-e a Macronix új megközelítésével. Igényesebb harmadik féltől származó Switch 2 játékok, mint például a Final Fantasy 7 Rebirth, szintén érkeznek a rendszerre. Ha csak a handheld belső tárhelye megakadályozná a dadogást, a Game-Key kártyák uralhatják a piacot.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A Final Fantasy 7 Rebirth rendezője szerint a Switch 2-nek a korlátozott specifikáció miatt a Game-Key kártyákra kell támaszkodnia
Adam Corsetti, 2025-10-22 (Update: 2025-10-22)