A Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 demó teljesítménye képkockasebesség-csökkenéstől és pop-in-től szenved

A Final Fantasy 7 újjászületés Switch 2 demó kellemes meglepetés volt a Nintendo rajongók számára. A játék június 3-i megjelenési dátuma előtt a követők kíváncsiak voltak, hogy mennyire jól sikerült a Square Enix RPG hogyan fog átkerülni a kézikonzolra. Bár a benyomások általában pozitívak, a játékosok több teljesítménybeli hátrányról számoltak be, mint a Remake Intergrade.
Ahogy az várható volt, a címben a grafika 30 fps sebességgel renderel. A korai tesztek azonban azt mutatják, hogy időnként a Switch 2 játék nem tudja tartani ezt a célt. GVG úgy találta, hogy a képkocka sebesség gyakran a 20-as évekbe esett, különösen akkor, amikor a játékban áthaladtak nyílt világú területeken. Emiatt a játékmenet kevésbé tűnik gördülékenynek, ahogy Cloud és társai felfedeznek és harcba szállnak.
A korai buildekhez hozzáférő webhelyek hasonló véleményt fogalmaztak meg a Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 teljesítményéről. Jake Brigstock a Indy100 oldalon megjegyzi, hogy néhány vágóképet leszámítva a képkocka sebesség viszonylag stabil volt. Másrészről viszont a pop-in nyilvánvalóvá vált, a tárgyak hirtelen jelentek meg a képernyőn.
Ami még kritikusabb, hogy a konzol összeomlott, mielőtt belépett volna a Kalm régióba. Más esetekben a vágóképek nem voltak hajlandóak betölteni, ami újraindításra kényszerített. Brigstock elmagyarázza, hogy "több csuklást tapasztalt, amikor 30 percig játszott ezzel a korai builddel, mint amennyit a Remake egész ideje alatt, amióta játszottam vele". Az író azonban óvatosan megjegyzi, hogy a végleges kód talán megoldja ezeket a technikai hibákat.
Vajon a Rebirth Switch 2 portja megfelel majd az elvárásoknak?
Megoszlanak a vélemények arról, hogy a Final Fantasy 7 Rebirth demója milyen felbontásban fut. Amikor a Digital Foundry februárban elemezte a felvételeket, dokkolt üzemmódban úgy tűnt, hogy a DLSS 720p-ről 1080p-re való felskálázáshoz. A vizuális minőség nagyobb csapást szenved kézi üzemmódban. Mégis, a 45 GB-os előnézetben néhány Redditors a grafikát a vártnál elmosódottabbnak találta.
A trilógia rendezője, Naoki Hamaguchi nyíltan beszélt a Switch 2 játék teljesítménybeli kompromisszumairól. A PS5-höz hasonlóan a Rebirth nyílt világú környékei sokkal igényesebbek, mint a Remake Intergrade tájképei. Az első visszajelzések azt jelzik, hogy a Square Enix elismerésre méltó munkát végzett a portolással. Ennek ellenére a megjelenés előtt még javítanák a hibákat és további optimalizálásokat.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja


















