Miután a Microsoft visszavonta egy be nem jelentett AAA FPS projekt finanszírozását, a Doom és Quake társalkotója, John Romero elárulta, hogy a Romero Games jelenleg több kiadóval is tárgyalásokat folytat a projekt újraélesztéséről.
Korábban, 2025 júliusában a Romero Games bejelentette, hogy a Microsoft megszüntette a még be nem jelentett játék finanszírozását, ami több mint 100 munkahelyet veszélyeztetett a stúdióban. A korábbi alkalmazottak "nagy sokknak" nevezték a történteket, és azt állították, hogy a stúdió előző nap megbeszéléseket folytatott a kiadóval, ahol szó sem volt a törlésről.
Pletykák kezdtek keringeni arról, hogy a stúdiót bezárják, de a Romero Games cáfolta ezeket. Nemrég a Romero Games leült egy interjúra a Game Reactornak a San Diego Comic Conon, Malagában.
Romero megerősítette, hogy az FPS-projekt "nagyjából félúton" volt, amikor a finanszírozást megszüntették. Miután több kiadóval is kapcsolatba lépett, úgy tűnik, a projekt még folytathatja a fejlesztést.
John Romero az interjúban kijelentette: "Nos, még mindig azon vagyunk, hogy mit fogunk csinálni a nagy játékunkkal. Miénk az IP, miénk a kód, miénk minden a játékkal kapcsolatban, igaz?"
Romero kijelentette, hogy több cég még mindig érdeklődik a projektjük iránt, még azután is, hogy a Microsoft visszalépett, hogy szélesebb körű infrastrukturális céljaira koncentráljon. Romero ezt tovább pontosította a következőkkel:
Ha évekig fejlesztesz egy játékot, és mondjuk 50 millió dollárt fektetsz egy játékba, akkor ha elmész és elkezdesz valaki mással dolgozni, akkor ők 50 millió dollárt kapnak ingyen.
A csalódás ellenére John Romero úgy véli, hogy van egy jó oldala annak, hogy a Microsoft elengedte a finanszírozást, mivel a stúdiónak rengeteg olyan eszköze, mechanikája, története és grafikája van, amelyet egy másik kiadó átnézhet, és potenciálisan segíthet a Romero Games projektjének újjáélesztésében.
Hozzátette továbbá: "A Romero Romero egy új projektet indíthat el:
Még ha ez nem is történik meg, akkor is van 50 millió dollár értékű eszközöd, amit felhasználhatsz egy másik dolog elkészítéséhez. Tehát nem számít, mi történik, rövidíted a játékod végét, nem igaz? Ahhoz, hogy gyorsabban elkészülhess a játékoddal, már így is rengeteg mindened van.
A projektet eredetileg 2022-ben ugratta meg és "új hajnalonként" dobta be, amely a stúdiónak az Empires of Sin munkálatai után az FPS-fejlesztésbe való betörését jelentette.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





