Notebookcheck Logo

John Romero 50 millió dolláros törölt Microsoft FPS újjászületik, mint merész indie shooter Elden Ring szintű innovációval

John Romero képernyőfelvétele (kép forrása: Andrs De Pedro lvarez YT)
John Romero képernyőfelvétele (kép forrása: Andrs De Pedro lvarez YT)
John Romero elárulta, hogy a Microsoft által támogatott, törölt, nagy költségvetésű FPS-ét egy kisebb léptékű indie shooter formájában született újjá, amely mintegy 50 millió dollár értékű korábbi munkáját egy radikálisan újratervezett egyjátékos projektben hasznosítja. Romero azt állítja, hogy a játék kísérleti mechanikája az AAA-korlátoktól megszabadulva olyan friss élményt kíván nyújtani, amelyet az innováció, nem pedig a műfaj szempontjából az Elden Ring átalakító hatásához hasonlít.
Gaming Console Microsoft

Az év elején a Microsoft számos nagyszabású projektet törölt, és számos stúdiót bezárt. Az áldozatok között volt a Romero Games és annak meg nem nevezett első személyű lövöldéje is. Szerencsére a Doom társalkotója és a stúdió alapítója, John Romero szerint a projektje valami olyanná vált, ami az Elden Ringhez hasonló.

A Romero Games első személyű projektje a Microsoft támogatásával már évek óta fejlesztés alatt állt. A stúdió 110 tagú, elkötelezett csapattal rendelkezik, akik idejüket egy Romero által "hatalmas játéknak" nevezett, mintegy 50 millió dollárnyi eszközbefektetéssel rendelkező játékba öntik. A Microsoft azonban az év elején az átszervezési tervek közepette félretette a támogatást.

Romero FPS-projektje azonban messze nem halott. Romero a Salon del Videojuego de Madrid egyik panelbeszélgetésén beszélt a hét elején. Megemlítette, hogy a stúdió nyomul előre, új finanszírozást keresve a létszámleépítések közepette.

Romero szerint az FPS-projektje biztosította a továbblépést, bár a támogatóval vagy a kiadóval kapcsolatos részletekről továbbra sem nyilatkozott. A stúdió képviselője a következőket mondta a hírügynökségeknek: "Jelenleg elutasítjuk, hogy a finanszírozással vagy a kiadóval kapcsolatos részleteket felfedjünk"

Romero szerint az eredeti lövöldözős játékot most egy kisebb léptékű indie-projektként tervezték újra, lényegében feladva az AAA-ambíciókat valami más, mégis innovatív játékért.

Romero a panelen kifejtette:

Túléltük tehát egy hatalmas játék törlését. Igazán jó 110 ember dolgozott a játékon minden nap, évek óta. A játékot teljesen újratervezték. Az új játéknak semmi köze az előző játékhoz, de sok olyan elemet beépít, ami az előző játékban volt.

Szóval, előrébb járunk. Nem a nulláról indulunk. Van egy 50 milliós játékunk, amiből kivehetünk darabokat, és beletehetjük egy vadonatúj indie játékba.

Eddig megerősítették, hogy a játék egy egyjátékos FPS lesz, kooperatív vagy többjátékos mód nélkül. Az igazi hangsúlyt az új, úttörő mechanikára helyezik, amely Romero szerint friss levegőt jelent majd.

Romero továbbá kijelentette: "Soha nem játszottam még ehhez hasonló játékot, azon kívül, hogy ez egy lövöldözős játék. De a dolgok, amiket benne csinálsz, azt mondanám, valószínűleg újak lesznek az emberek számára, ahogyan az Elden Ring végigjárása is egy igazán új élmény volt"."

Vásárolja meg az Elden Ringet az Amazonon itt

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > John Romero 50 millió dolláros törölt Microsoft FPS újjászületik, mint merész indie shooter Elden Ring szintű innovációval
Rahim Amir Noorali, 2025-12-12 (Update: 2025-12-13)