A DRAM-válságtól érintetlenül az eredeti PlayStation 30 évvel később hatalmas, 8-szoros teljesítménynövekedést kap

Az ikonikus eredeti PlayStation 1994-ben jelent meg, mindössze 2 MB RAM-mal, amely az alaplapon található négy 512 KB-os chip között oszlott meg. Ez bőven elég volt ahhoz, hogy a generáció legjobb játékait, például a Resident Evil-t, a Final Fantasy VII-t és a Metal Gear Solid-ot futtassa. Kiderült azonban, hogy a PS1 ennél sokkal többre is képes lett volna, mivel most derült ki, hogy a Sony első konzolját úgy tervezték, hogy 16 MB RAM-ot is támogasson.
Ezt a kiegészítő RAM-támogatást a Sony mérnökei az arcade-hardverekbe építették be, de a fogyasztói otthoni konzolokban nem használták ki. Most, elkötelezett moddereknek köszönhetően, a retro PS1-eket 16 MB-ra bővítik.
Egy nemrégiben készült videóban Tito Perez, a Macho Nacho Productions YouTube-csatorna műsorvezetője bemutatta a 16 MB-os bővítést a saját PS1-jén. A videóban így fogalmazott:
„Tényleg fel lehet-e frissíteni az eredeti PlayStationt a mindössze 2 MB-os RAM-ról 16 MB-ra?” A videóban felszerelt egy 16 MB-os RAM-módosítást a TunerTom által létrehozott új nyomvonalakkal, feltárta a működését, játékokat tesztelt a hardveren, és megvizsgálta azokat az új lehetőségeket, amelyeket a módosítás megnyithat a Sony eredeti PS1-jén.
A mod javít a korábbi RAM-bővítéseken, például a 8 MB-os bővítésen, amelyet a PS1 hardverbővítések gyakorlati felső határának tartottak. TunerTom tanulmányozta a Sony arcade-kártyáit, amelyek két 8 MB-os bankkészletet használtak, és együttműködött a PSX.Dev Discord közösséggel, hogy a modot eljuttassa a fogyasztói PS1-ekhez.
A folyamat során el kell távolítani az eredeti négy 512 KB-os chipet, és azokat nyolc, régi PC-s RAM-modulokból kiszerelt 2 MB-os EDO RAM-chippel kell kicserélni. Négy chipet a szokásos helyükre kell beszerelni, míg a maradék négyet gondosan egymásra kell rakni és forrasztani.
A jelek átirányításához egy egyedi, gyorsforrasztású QSB-lapot használnak, ami magában foglalja a nyomvonalak technikai elvágását, a precíz kábelezést, valamint egy ellenállás beszerelését a kettős 8 MB-os RAM-bankok kezeléséhez. A frissítés – az új vezetékek kivételével – szépen el van rejtve az RF-árnyékolások alatt, és szinte minden PS1-modellnél működik, különösen az SCPH-5500-as modelleknél, amelyek PU-8-as alaplapokkal rendelkeznek.
A módosítás ellenére is egyes eredeti PS1-játékok problémamentesen futnak, míg másoknál indítási problémák lépnek fel az új konfiguráció memóriabeállításai miatt. A dolgok azonban még érdekesebbé válnak, amikor a homebrew-közösség is bekapcsolódik a képbe, és megkezdi más retro címek portolását, valamint vizuális felújító javítások telepítését az eredeti PS1-játékokhoz, például a LOD (részletességi szint) javítását. Egy figyelemre méltó példa a Super Mario 64 portja, amely teljes egészében betölthető és futtatható a PS1 16 MB-os RAM-jából.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














