Todd Howard, a Bethesda Game Studios Elder Scrolls és Fallout franchise-ok alkotója a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött megkérdőjelezhető szerepéről értekezett. A stúdió igazgatója felbecsülhetetlen értékű eszközként fogalmazta meg, ugyanakkor hangsúlyozta az emberi kreativitás szükségességét is.
Todd Howard erről az Amazon Fallout-adaptációjának második évadának promóciós rendezvényén beszélt, amelynek premierje még ebben a hónapban várható. Howard az Eurogamernek beszélt's social producerével, Mat Jones-szal a sorozat új helyszínekkel való bővítéséről és a New Vegasra való utalásokról. A beszélgetés során az interjú az AI-ra terelődött.
Todd Howard így nyilatkozott:
Howard Howard: "Én eszközként tekintek rá. A kreatív szándék az emberi művészektől származik, első számú" Az interjúban tisztázta, hogy a Bethesda nem a tartalomgenerálás eszközeként használja az AI-t, hanem a belső munkafolyamatok racionalizálására.
Todd visszatekintett, és párhuzamot vont a Photoshop és az AI között. Azt mondta: "Azt hiszem, ha visszamennénk 10 évvel ezelőttre, a Photoshopnak arra a verziójára, akkor nem akarnánk visszatérni ahhoz a verzióhoz"
Úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a fejlesztési folyamatok hatékonyságát anélkül javítsák, hogy a kreativitás rovására mennének.
Tovább részletezte:
De úgy gondolom, hogy úgy tekintünk rá, mint egy eszközre, amely arra szolgál, hogy van-e mód arra, hogy segítsen nekünk gyorsabban végigmenni néhány iteráción, amit mi magunk végzünk. Nem a dolgok generálásában, de mindig dolgozunk az eszköztárunkon, hogy hogyan építjük fel a világainkat, vagy hogyan ellenőrizzük a dolgokat.
Howardnak a mesterséges intelligenciával kapcsolatos megjegyzései fordulóponthoz érkeztek a játékiparban, ahol sok fejlesztő igyekezett a mesterséges intelligenciát a nyereségesség növelésére használni, de ez széles körű elbocsátásokhoz vezetett.
A helyzetet szemléltetendő, a Google Cloud 2025 augusztusában végzett felmérése szerint a játékfejlesztők 90%-a már alkalmaz AI-t a munkafolyamataiban az ismétlődő feladatok automatizálása és a költségek csökkentése érdekében.
az AI-t használó fejlesztők 95%-a azt állította, hogy az AI csökkenti az ismétlődő feladatok monotonitását, így a videojátékok kreatív aspektusaira koncentrálhatnak. A megdöbbentő 94% arra számít, hogy a mesterséges intelligencia hosszú távon csökkenteni fogja a játékfejlesztés teljes költségét.
Howard az interjút a következőkkel zárta: "Ez a mi véleményünk erről. Meg akarjuk védeni a művészetet. Az emberi szándék az, ami különlegessé teszi a dolgainkat"
Vásárolja meg a Fallout: Season One Amazon exkluzív Steelbook csomagot az Amazonon
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









