Notebookcheck Logo

A Bethesda újragondolja a Fallout 76 cross-play és cross-progression igényeit, "hatalmas technikai előrelépésnek" nevezi a dolgot

A Fallout 76: Burning Springs frissítés képernyőmentése (kép forrása: Bethesda)
A Fallout 76: Burning Springs frissítés képernyőmentése (kép forrása: Bethesda)
A Bethesda Game Studios a december 2025-ös Burning Springs frissítést megelőző médiaeseményen elismerte a játékosok régóta fennálló igényét a keresztjátékra és a keresztfejlődésre a Fallout 76-ban, és azt mondta, hogy a funkciókat nem zárják ki, de "hatalmas technikai emelést" igényelne a megvalósításuk.
Game Releases Gaming Movies / TV-Shows

A Bethesda Game Studios újra elővette a cross-play és a cross-progression forrón vitatott hiányát a nyílt világú RPG Fallout 76-ban, amely 2018-ban jelent meg, és az évek során több frissítésen is átesett, hogy kezelje ezeket az aggályokat.

A stúdió kreatív igazgatója, Jonathon Rush és Bill LaCoste produkciós igazgatója október 1-jén New Yorkban egy média-exkluzív eseményen beszélt a közelgő Burning Springs frissítés bemutatására, és válaszolt a néhány kérdésre a Vaslordoktól a közösség által régóta kért cross-play kiegészítéssel kapcsolatban.

LaCoste foglalkozott az elefánttal a szobában, és kimért választ adott a játék alapvető tervezési döntéseire. Azt mondta: "Ez soha nem egy nem, igaz?" Vagyis a cross-play nem teljesen kizárt a Fallout 76 számára, de a megvalósítása a játék jelenlegi fejlődését tekintve nem igazán megvalósítható.

Majd így folytatta: "De azt mondom, hogy ezek a döntések általában a fejlesztés legelején születnek, és jelenleg hatalmas technikai felhajtás számunkra, hogy a cross-play és a cross-progression benne legyen"

Megemlítette, hogy a cross-play és a cross-progression olyan funkciók, amelyeket mindig felvetnek a játékosok visszajelzései. Hozzátette továbbá: "Ez olyasmi, amiről folyamatosan kérdeznek minket a játékosok. Megértem, hogy miért. Szeretnék játszani a Steamen, aztán pedig Xboxon vagy PlayStationön, és csak a karakteremmel játszani, de jelenleg ez egy kicsit túl nehéz számunkra, hogy megvalósítsuk"."

Todd Howard hasonló választ osztott meg még a 2024-ben, ahol elmagyarázta, hogy a Fallout 76 architektúrája a Creation Engine saját szervertechnológiájára épül, amelyet eredetileg nem a zökkenőmentes multiplatformos integrációra terveztek.

Fallout 76 kezdetben széleskörű kritikákat kapott a bugok, az üres ígéretek és az egyjátékos lehetőségek hiánya miatt, de mostanra tisztességes, napi 10 000 egyidejű játékosszámot szolgál ki. A Burning Springs frissítés a tervek szerint 2025 decemberében jelenik meg minden platformon, és várhatóan a Bethesda legnagyobb tartalmi dobása lesz a játékhoz, amely egy új, a Fallout: New VegasMojave Wastelandjéből inspirálódó, mérgező olajmezőkkel és mutálódott vadállatokkal tarkított sivatagi régiót vezet be.

A frissítéssel visszatér Walton Goggins is, mint Cooper Howard az Amazon Fallout-adaptációjából, aki teljes hangú küldetésadó és társ lesz.

Fallout 76 megvásárlása az Amazonon

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A Bethesda újragondolja a Fallout 76 cross-play és cross-progression igényeit, "hatalmas technikai előrelépésnek" nevezi a dolgot
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)