Glen Schofield, aki olyan játékokon dolgozott, mint a Dead Space, a The Callisto Protocol és számos Call of Duty játék, támogatását fejezte ki a generatív mesterséges intelligencia játékfejlesztésben való alkalmazása mellett, kijelentve, hogy "100%-ban" támogatja a technológiát, annak ellenére, hogy jelenleg is folynak viták a játékiparra gyakorolt hatásáról.
A The Game Businessnek adott nemrégiben adott interjújábanschofield megemlítette, hogy aktívan használja az AI eszközöket, különösen a Midjourney-t, hogy több mint 1500 darab koncepcióművészeti alkotást készítsen és generáljon. Úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia eszközként szolgál a hatékonyság és a kreativitás javításához a közelgő projektje számára.
Schofield tovább részletezte a mesterséges intelligencia használatát, és kijelentette:
"Mindenki az AI-ról szónokol. Én benne vagyok a dolgok sűrűjében. Az egyik dolog, amit reklámoznak, hogy nagyszerű koncepcióművészeti és mozgóképeket lehet készíteni. Tudod, mi volt az utolsó dolog, amit a rajongók mondtak nekünk? Ne készítsetek mozgóképeket."
Schofield továbbá megemlítette, hogy az AI-nak még öt-tíz évbe telhet, mire teljesen használható motorrá érik. Egyelőre az AI nem több, mint egy eszközgyűjtemény, amely segítheti a játékgyártást, és "olcsóbbá, hatékonyabbá, gyorsabbá és jobbá" teheti a dolgokat
Az AI elbocsátásokhoz vezetett a videojáték-iparban, amire Schofield párhuzamot vont a történelmi technológiai változásokkal, megemlítve, hogy a Photoshop hogyan váltotta fel az airbrush-művészeket a gyorsabb digitális megvalósításokkal, de végül mégis bonyolította és diverzifikálta a területet. Kifejtette:
"Emlékszem, amikor a motion capture el akart venni munkahelyeket. Most megnézem az animációs részlegeket, és akár 30 ember is lehet. Ez mindig emeli a lécet. Számomra most is emeli, amikor ötletekkel és világokkal állok elő. Bárcsak meg tudnám jósolni, milyen állások lesznek ebből. Hallom, hogy az emberek azt mondják, hogy azonnali mérnököket akarunk majd. És valószínűleg így is lesz."
Schofield továbbá az AI-trendet az internet kezdeti időszakához hasonlította, amikor az emberek kételkedtek abban, hogy a jövőben széles körben elterjedhet, de ma már "mindenkinek van" weboldala, és arra a következtetésre jutott, hogy "az AI itt van, csak dolgozzunk vele"
A játékiparban minden bizonnyal megváltoztak a dolgok, hiszen a 2025-ös Game Developers Conference-en végzett felmérésből kiderült, hogy minden harmadik fejlesztő generatív AI-t használ a munkafolyamatok racionalizálására, míg a válaszadók 30%-a negatívnak látta a hatását, ami 12%-os növekedést jelent az előző évhez képest a hasonló véleményekben.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja