Notebookcheck Logo

Egy modder bemutatta a The Legend of Zelda: Twilight Princess című játék natív Nintendo 3DS-portját, amelyhez sztereoszkópikus 3D-támogatás is tervezett

A „The Legend of Zelda: Twilight Princess” 3DS-re portolt változata, amint a konzolon fut
ⓘ Game of Tobi via YouTube
A „The Legend of Zelda: Twilight Princess” 3DS-re portolt változata, amint a konzolon fut
Brendan „Game of Tobi” Tobias modder bemutatta a The Legend of Zelda: Twilight Princess című játék korai, natív Nintendo 3DS-portját, amelyben az alapvető felfedezés már működőképes, de még jelentős optimalizálásra és hibajavításokra van szükség.
Retro Console DIY Gaming

A Nintendo-rajongók imádják, ha a kultikus klasszikusokat retro hardverekre portolják, és egy új projekt pontosan ezt tűzte ki célul, ami nagy benyomást tett a homebrew-közösségre. Egy Game of Tobi néven ismert elkötelezett fejlesztő a The Legend of Zelda: Twilight Princess natív portján dolgozik a Nintendo 3DS-re, és a játék nemrég dekompilált PC-s változatának segítségével már jelentős előrehaladást ért el.

A folyamatban lévő 3DS-es Twilight Princess -portot egy új videóban mutatta be, amelynek címe: „ ” („Ezúttal tényleg!”). A videóban Tobi megmutatta, ahogy Link felfedezi a fejlesztés alatt álló Hyrule-t, és az alapvető felfedezés már jól működik. Bár a projekt még messze nem ért véget, a koncepció bizonyítéka azt mutatja, hogy a port legalább technikailag megvalósítható. Game of Tobi, vagyis Brendan Tobias így magyarázta:

„Már felismerhető; egyes területeken már játszható is. Jelenleg már csak a hibajavítás és a játék tényleges optimalizálása a feladat. Eddig ugyanis nem végeztem sok optimalizálási munkát, pedig hihetetlen dolgokat lehet elérni, ha ténylegesen elvégzi az optimalizálást.”

Egyelőre nincs konkrét megjelenési időpontja a natív, homebrew 3DS-es Twilight Princess -portnak, mivel Tobi kijelentette, hogy akkor fogja kiadni, „amikor készen áll, és kedvem lesz hozzá”. Nem ez az első alkalom, hogy Tobi retro-portokkal foglalkozik kézi konzolokra. Korábban a Super Mario 64-et portolta a Game Boy Advance-re .

Sikerült finomhangolnia és optimalizálnia az eredeti N64-es motort és a Super Mario 64 forráskódját, hogy a sokkal gyengébb GBA-hardveren is futtatható legyen, és így elérte az 5–15 FPS-es, valamennyire játszható képfrissítési sebességet.

Talán egy erősebb konzol segíthet?

A Twilight Princess 3DS-re való portolása azonban papíron sokkal megvalósíthatóbbnak tűnik, tekintve, hogy a 3DS szerény hardverrel rendelkezik, beleértve a 128 MB RAM-ot és egy megfelelő teljesítményű processzort, ami alkalmassá teszi a játék átportolására kiterjedt optimalizálás mellett.

Ennek a portolásnak a legizgalmasabb aspektusa az, hogy ha Tobi sikeresen elkészíti a 3DS-verziót, a 3DS-tulajdonosok akár sztereoszkópikus 3D-ben is játszhatják majd a The Legend of Zelda: Twilight Princess című játékot. Tobi megjegyezte: „Ha ez a projekt tovább halad, akkor a TwilightPrincess -t egy nagyon egyedi módon játszhatjuk majd, ami más platformokon nem lehetséges.”

Vásárolja meg a The Legend of Zelda: Twilight Princess teljes box szettet az Amazonon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > Egy modder bemutatta a The Legend of Zelda: Twilight Princess című játék natív Nintendo 3DS-portját, amelyhez sztereoszkópikus 3D-támogatás is tervezett
Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)