Notebookcheck Logo

Clair Obscur: Expedition 33: 4,4 millió darabot adtak el a Game Pass-on való első napi elérhetőség ellenére is

Clair Obscur játékbeli képernyőfelvétele: Expedition 33 (kép forrása: Steam Community)
Clair Obscur játékbeli képernyőfelvétele: Expedition 33 (kép forrása: Steam Community)
A Sandfall Interactive fordulóalapú RPG-je, a Clair Obscur: Expedition 33 annak ellenére, hogy a Game Pass-on már az első napon játszható volt PC-n és Xboxon egyaránt, több platformon is tovább gyarapítja számait.
Game Releases Gaming Microsoft Console Desktop

A Sandfall Interactive kasszasikeres, fordulóalapú RPG Clair Obscur: Expedition 33 hivatalosan is átlépte a 4,4 millió eladott példányszámot világszerte a 2025. április 24-i megjelenése óta.

Clair Obscur: Expedition 33, amelyet a francia stúdió fejlesztett és a Kepler Interactive adott ki, gyorsan elnyerte a kritikusok tetszését, a Metacritic Must-Play 93-as pontszámát 83 kritikai értékelés alapján, és 9,7-es felhasználói pontszámot kapott, ezzel a Metacriticen a 2025-ös év eddigi legmagasabbra értékelt játéka lett.

A játék frissített eladási adatai a Sandfall Interactive technikai karaktertervezőjével, Amandine Maresttel, Benjamin Dimanche producerrel és Florian Torres vezető játékprogramozóval, Florian Torres-szal készült interjú során derültek ki a francia YouTube csatornán Clips du lundi.

Amikor az eladások frissítéséről kérdezték, Marest megerősítette a belső számot, megjegyezve, hogy míg a nyilvánosan bejelentett szám továbbra is 3,3 millió eladott példány, mindössze 33 nappal a megjelenés után, a tényleges eladott példányszám elérte a 4,4 milliót. Saját szavaival élve: "Hivatalosan 3,3 millió, de ez 4,4 millió"

Ez azt jelenti, hogy Clair Obscur: Expedition 33 a megjelenés óta eltelt nagyjából 140 nap alatt további 1,1 millió darabot értékesített, ami egy debütáló indie címtől kiemelkedőnek számít az Xbox bemutatókon történő erőteljes promóció közepette. A játéknak sikerült jóval több mint 500 000 darabot eladni 24 órával a megjelenés után. Mégis, a monumentális siker megrázta a videojáték-ipart.

Mi teszi a Clair Obscur: Expedition 33 fejlesztését még érdekesebbé teszi, hogy a Sandfall Interactive-ot 2021-ben alapította egy mindössze 30 fős kis csapat, akik a nagyobb AAA stúdiókat hagyták ott, hogy a szenvedélyt a profit helyett a szenvedélynek szenteljék.

A csapat a klasszikus JRPG-kből merített ihletet, és francia művészeti hatásokkal ruházta fel a játék fejlesztését, hogy megalkossa az Expedition 33 egyedi narratíváját, amelyben a világot egy rejtélyes entitás, a Paintress fenyegeti, amely 33 éves korában kitörli az embereket.

Clair Obscur: Expedition 33 már az első napon elérhető volt az Xbox Game Passon, ami hatással lehetett a játék hagyományos eladásaira. Mégis, minden esély ellenére a játéknak sikerült a Sandfall várakozásait felülmúlva virágoznia, bizonyítva a szenvedélytől vezérelt művészi indie projektek életképességét egy AAA-játékok által uralt piacon.

A sikertől szenvedő Sandfall Interactive jelenleg nem szándékozik megállítani folyamatos lendületét. A stúdió a közelmúltban tett nyilatkozataiban megerősítette, hogy tervei között szerepel a Clair Obscur szélesebb körű franchise-zá bővítése, és már készül a folytatásos projekt. A spekulációk szerint egy folytatás vagy egy kibővített DLC készül, amely a Clair Obscur univerzum további történeteit tárja majd fel.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > Clair Obscur: Expedition 33: 4,4 millió darabot adtak el a Game Pass-on való első napi elérhetőség ellenére is
Rahim Amir Noorali, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)