Notebookcheck Logo

Clair Obscur: Az Expedition 33 producere megerősítette, hogy generatív AI-t használnak az Év játéka győztes játékban

Clair Obscur: Expedition 33 The Game Awards banner (Kép forrása: The Game Awards, Sandfall Interactive szerkesztéssel)
Clair Obscur: Expedition 33 The Game Awards banner (Kép forrása: The Game Awards, Sandfall Interactive szerkesztéssel)
Néhány néző a The Game Awards-on a generatív mesterséges intelligenciára utaló jelek után kutatott a trailerekben. Azonban még a Clair Obscur: Expedition 33, amely kilenc díjat nyert, valamilyen formában AI-eszközöket használt. A játék producerével készült korábbi interjúból további betekintést nyerhetünk abba, hogy a technológia milyen előnyökkel járt a Sandfall számára.
AI Console Gaming Desktop

Bizonyíték arra, hogy a Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedíció 33 alkalmazott generatív mesterséges intelligenciát már létezett. A stúdió mégsem adott felvilágosítást arról, hogy mennyire támaszkodik az eszközökre. A játék the Game Awards-on elért dominanciája után, néhány rajongó most először fedezte fel az elfelejtett interjút. Francois Meurisse producer az El País magazinnak elmondta, hogy a Clair Obcur "némi AI-t használ, de nem sokat"

Gene Park megosztotta a megjegyzéseket a közösségi médiában, újra fellobbantva a technológiát övező vitát. Meurisse azt is elárulta, hogy a legújabb fejlesztések lehetővé tették a stúdió számára, hogy "olyan dolgokat tegyenek, amelyek nemrég még elképzelhetetlenek voltak"

Milyen hatással van a mesterséges intelligencia a Clair Obscurra?

Nem sokkal azután, hogy a Clair Obscur: Expedition 33 megjelenési dátuma után a játékosok felfedezték, hogy a játék a helyőrző AI képekkel indult. A fejlesztők gyakran bevezetik ezt az ideiglenes grafikát, mielőtt a művészek egyéni fájlokat készítenének a helyettesítésére. A plakátokat gyorsan kicserélték, de a lépés spekulációkat váltott ki arról, hogy a Sandfall hogyan máshogyan használhatta ki a generatív AI eszközöket.

Meurisse megjegyzései arra utalnak, hogy az AI csak korlátozottan befolyásolta a projektet. A szkeptikusok nem találtak semmi gyanúsat a karaktertervezésben vagy a hangalámondásokban, amelyeket a kritikusok dicsérnek. Mindazonáltal, miután megnyerte az Év játéka díjat, a címre minden eddiginél nagyobb figyelem irányul.

A reakciók vegyesek voltak, a szélsőséges reakciók a Clair Obscur kizárását követelték. Más játékosok értékelik, hogy a technológia segíthet a kisebb stúdióknak felvenni a versenyt a nagy költségvetésű címekkel szemben. A Sandfall kevesebb mint 10 millió dolláros költségvetése elhalványult az olyan AAA RPG-khez képest, mint a Final Fantasy 7 remake-jei.

A mesterséges intelligencia vita nem fog egyhamar lezárulni

Ironikus módon, amint arról a GamesRadar beszámolta Maelle szinkronszínésznője elítélte a generatív mesterséges intelligenciára való növekvő támaszkodást. Jennifer English figyelmeztetései ellenére a nagy kiadók, mint a Capcom, nem aggódnak annyira. Resident Evil játékok az Imagen-t használhatják a háttérobjektumok előállítására, ezzel időt spórolva a művészeknek. A Larian, a Baldur's Gate 3 készítői szintén tűz alá kerültek, mert azt ígérték, hogy mesterséges intelligenciát kérnek fel ötletelésre a játékhoz Divinity.

A legtöbb játék a közeljövőben valószínűleg nem fog teljes mértékben a gép által generált eszközökre támaszkodni. Ennek ellenére a kritikusok attól tartanak, hogy ahogy az iparág ünnepli a Clair Obscurt, más stúdiók nem lesznek olyan vonakodóak az emberi alkotók lecserélésében.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > Clair Obscur: Az Expedition 33 producere megerősítette, hogy generatív AI-t használnak az Év játéka győztes játékban
Adam Corsetti, 2025-12-17 (Update: 2025-12-18)