Notebookcheck Logo

Bennfentes állítja, hogy a Sony PlayStation 6 a 4K 120 FPS-t célozhatja meg ray tracinggel

A PS6 valószínűleg nagymértékben támaszkodni fog a PSSR-re a 4K 120 FPS cél elérése érdekében. Képeken: A PlayStation 5 Chroma változata.
ⓘ Sony
A PS6 valószínűleg nagymértékben támaszkodni fog a PSSR-re a 4K 120 FPS cél elérése érdekében. Képeken: A PlayStation 5 Chroma változata.
A PlayStation 6 fejlesztési részletei és specifikációi 2025 végén kezdtek kiszivárogni, és eddig számos pletykált részlet látott napvilágot. Egy új videóban egy neves kiszivárogtató, a Moore's Law Is Dead most hozzátette, hogy a Sony a PS6 esetében 4K 120 FPS-t céloz meg ray tracinggel.
Gaming Console Leaks / Rumors

A Sony következő generációs otthoni konzoljával, a PlayStation 6-tal kapcsolatos pletykák ismét felerősödtek, a legújabb kör pedig a Moore's Law Is Dead nevű neves kiszivárogtatótól származik. A bennfentes egy nemrégiben lezajlott livestreamben azt tippelte, hogy a Sony 4K-s teljesítményt célozhat meg 120 FPS mellett, bekapcsolt ray tracinggel.

A szivárogtató korábban megosztotta a teljes specifikációt a PS6-ról, amelyben a tippadó megjegyezte, hogy a konzol a PlayStation 5 2,5x és 3x közötti raszterizációs teljesítményt nyújthat. Ami a ray tracing teljesítményt illeti, a korábbi specifikációk kiszivárgása szerint 6-12-szeres ugrás lesz a PS5-höz képest.

Ha a PS5 Pro-t hozzuk az összehasonlításhoz, a pletykák szerint a raszterizációs ugrás körülbelül 2x-es, míg a ray tracing teljesítményjavulás 3-6-szoros körül mozog. Mindezeket a prognosztizált javulásokat az teszi majd lehetővé, hogy a Sony az RDNA 5-re épülő következő generációs GPU-t használja, amelyhez egy Zen 6 CPU párosul.

Nos, mint minden hardveres kiszivárgást, ezeket a teljesítményre vonatkozó állításokat is némi sóval kell kezelni. Magától értetődik, hogy a PS6 kevésbé valószínű, hogy bekapcsolt ray tracinggel natív 4K 120 FPS teljesítményt fog nyújtani. Ehelyett a konzol várhatóan erősen támaszkodik majd a Sony AI upscaling technológiájára, a PSSR-re, hogy ilyen felbontású teljesítményt nyújtson.

A megbeszélésen szóba került egy nemrégiben megjelent spekuláció is, amely szerint a PlayStation 6 késhet. Ahogy azt már végigvettük a egy külön tudósításban, a YouTuber Moore's Law Is Dead úgy véli, hogy a megjelenési ütemterv valószínűleg nem fog változni. Vagyis a Sony továbbra is a 2027 végi, 2028 eleji megjelenést célozhatja meg a PS6 számára. Az érdeklődők számára a bennfentes a 29:30 címen bővebben beszél a konzolról és a pletykált PlayStation 6 kézi konzolról és 43:00 az alábbi videóban található időbélyegek között.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > Bennfentes állítja, hogy a Sony PlayStation 6 a 4K 120 FPS-t célozhatja meg ray tracinggel
Abid Ahsan Shanto, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)