Notebookcheck Logo

Anno 117 demó lejátszva - így fut a német stratégiai játék RTX 5070 Ti konzolon

Epochális építési stratégia Anno 117 (Kép forrása: Pillanatkép Steam trailer)
Epochális építési stratégia Anno 117 (Kép forrása: Pillanatkép Steam trailer)
A mai kedd az utolsó nap, amikor kipróbálhatod a Németországból érkező építési sláger demóját. Így hát befűztük úttörőcsizmánkat a szigetre, és elindultunk RTX 5070 Ti gépünkkel, hogy néhány kezdeti benchmarkkal térjünk vissza.
Gaming Geforce Intel Laptop / Notebook Benchmark Nvidia

 

Kollégánk, Silvio Werner a CES 2025 kiállításon mindössze 30 percig próbálhatta ki az Anno 117-et, és a előzetes cikke ( ) rávilágít arra, hogy mi változott alapvetően. Mi viszont telepítettük az új építőjáték, az Anno 117 próbaverzióját: Pax Romana-t, amely jelenleg keddig ingyenes a Steamen keresztül, és hosszabb ideig játszhattunk vele. Sajnos nem lehet elmenteni a haladást, így újra és újra elölről kell kezdeni. Ez azt is jelenti, hogy a haladásod nem vihető át a fizetős változatba.

A

XMG Pro 16 (E25) a címen RTX 5070 Ti szolgált tesztrendszerül. Az XMG hangos overboost üzemmódja helyett a valamivel kisebb teljesítményű enthusiast módot választottuk méréseinkhez, bár a GPU ekkor 140 W helyett "csak" 130 W-on üzemel.

 

 

Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana
A tesztrendszerünk: XMG Pro 16 (E25) egy RTX 5070 Ti-vel
A tesztrendszerünk: XMG Pro 16 (E25) egy RTX 5070 Ti-vel
A rajongói üzemmódot használtuk
A rajongói üzemmódot használtuk

2009 óta a mainzi Blue Byte felel az Anno-sorozatért, amelyet még mindig a jelenleg pénzügyi nehézségekkel küzdő Ubisoft ad ki. Ennek megfelelően a mintegy 46 GB-os telepítés után regisztrálni kell egy Ubisoft Connect fiókot is.

Az Anno 117 demója 46 GB méretű.
Az Anno 117 demója 46 GB méretű.
A Steam mellett a Ubisoftnál is regisztrálnod kell.
A Steam mellett a Ubisoftnál is regisztrálnod kell.

Akkor végre elkezdhetjük a játékot. A főmenüben egy sor grafikai lehetőségen kattintunk végig. A felbontás mellett kiválaszthatjuk a felskálázási technológiát (DLSS, FSR, XeSS), a speciális beállításoknál pedig a textúra minőségét, az anti-aliasinget stb. egyedileg konfigurálhatjuk. A képkocka generálást egyébként jelenleg nem kínálják fel.

Kijelző menü a felbontás kiválasztásával
Kijelző menü a felbontás kiválasztásával
A grafika menü felskálázókat és minőségi előbeállításokat tartalmaz
A grafika menü felskálázókat és minőségi előbeállításokat tartalmaz

Benchmarkok

Az Anno-t a laptopok natív, 2560 x 1600 pixeles felbontásában, maximális minőségben játsszuk le. Az első dolog, amit észreveszünk, hogy a játék kijelzői túlnyúlnak a képernyő szélén, legalábbis a mi rendszerünkön, ami azt jelenti, hogy nem látjuk rendesen a kezelőfelületet. A játék újraindítása azonban megoldotta ezt a problémát.

AI upscaler nélkül a játék indításakor 40 fps körüli képkocka sebességet kapunk. Később, amikor több épület kerül hozzá, és nagyszámú NPC nyüzsög a képernyőn, a képkockasebesség kicsit visszaeshet. Ez egy épületes stratégiai játékhoz képest eléggé megterhelő. Amikor ráközelítünk az akcióra és megnézzük a szeretettel kidolgozott részleteket, a játék gyorsabban fut, mint amikor ráközelítünk és megfigyeljük a városunk nyüzsgését.

Anno 117 Natív DLSS Max Quality DLSS Ultra Performance
2.560 x 1.600 40 fps 47 fps 79 fps
1.920 x 1.080 (FHD) 63 fps 81 fps 113 fps

Az Nvidia DLSS segítségével a képkocka sebesség a kiválasztott minőségi beállítás függvényében növekszik. Maximális minőségnél 47 fps körüli képkocka/mp értéket figyeltünk meg, míg az Ultra Performance kiválasztása akár 79 fps-t is eredményezett. Az AI használata miatt nem észleltünk képhibákat, és a késleltetés növekedése sem valószínű, hogy ebben a műfajban problémát jelentene.

FPS natív 2.560 x 1.600-nál
FPS natív 2.560 x 1.600-nál
FPS DLSS Max minőségben
FPS DLSS Max minőségben
FPS DLSS Ultra teljesítményben
FPS DLSS Ultra teljesítményben
FPS natív 1.920 x 1.080 (Full HD)
FPS natív 1.920 x 1.080 (Full HD)
FPS FHD, DLSS maximális minőségben
FPS FHD, DLSS maximális minőségben
FPS FHD, DLSS Ultra teljesítményben
FPS FHD, DLSS Ultra teljesítményben

A DLSS-változatok között azonban észrevehető minőségi különbség van. Íme két összehasonlító kép a DLSS-ről a legmagasabb zoomolási szinten, egy maximális minőségben és egy ultra teljesítményen. Az utóbbi lényegesen kevésbé tűnik élesnek, a textúrák "elmosottnak" tűnnek, az eső halványabb, és kevesebb a részlet.

DLSS maximális minőség
DLSS maximális minőség
DLSS Ultra teljesítmény
DLSS Ultra teljesítmény

Íme még három összehasonlító kép, ezúttal szintén natív beállításokkal, de Full HD felbontásban. Látható, hogy a DLSS Ultra Performance opció kevésbé vonzó, például a kép bal oldalán lévő vízben. Érdemes tehát a képminőség szempontjából a magasabb DLSS szintekre váltani, feltéve, hogy a számítógépünk bírja.

Full HD natív
Full HD natív
Full-HD DLSS Ultra teljesítmény
Full-HD DLSS Ultra teljesítmény
Full-HD DLSS maximális minőség
Full-HD DLSS maximális minőség

Következtetés

Összességében az Anno 117 (még nem teljesen optimalizált) demója elég igényesnek tűnik. Még a mi RTX 5070 Ti-nk is csak 40 fps körüli sebességet ér el natív 2560 x 1600-as felbontásban a kezdő területen. Amikor később a városok jelentősen nagyobb méreteket öltenek, és a nyüzsgési faktor jelentősen megnő, ez az érték valószínűleg még tovább fog csökkenni.

Szerencsére a jelenlegi AI upscaling technikák jelentősen több képkockát tudnak elővarázsolni a játékból, különösen ebben a műfajban, mivel a késleltetés kevésbé játszik szerepet.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > Anno 117 demó lejátszva - így fut a német stratégiai játék RTX 5070 Ti konzolon
Christian Hintze, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)