A szerencsejáték-ipar továbbra is vitatja, hogy a generatív mesterséges intelligencia a kreatív folyamatra. A Sony tisztázta, hogyan segítik ezek az eszközök a játékfejlesztést. A vállalat célja, hogy hatékonyabbá tegye a folyamatot, de nem az emberi programozók és művészek rovására.
GameSpot vette észre a Sony frissített kijelentéseit az AI technológiáról a új vállalati jelentésben. Az Enterprise LLM-jét már széles körben használják a vállalaton belül. Az elmúlt két évben 210 csapatban dolgozó több mint 50 000 alkalmazott kezdett függővé válni a belső nagy nyelvi modelltől.
E munkavállalók közül sokan a szórakoztató és játékprojektekre összpontosítanak. A kutatási és írói alkalmazások javítják a munkafolyamatokat, de a játékosok is látják az előnyöket. Ilyen például a régebbi filmek minőségének javítása a PS5-ön és a PS5 Pro PSSR felskálázás a PlayStation-játékokban.
A Sony biztosítékokat alkalmaz a következők megakadályozására Az AI-eszközök ellopják a képeket, zenét vagy művészeti alkotásokat. A szkeptikusoknak azonban még mindig van okuk az aggodalomra. Március 2025-ben egy videó, amelyben a Aloy a Horizon Forbidden West felbukkant. A karakter egy mesterséges intelligencia által generált hangon beszélt, és váltakozó arckifejezéssel interakcióba lépett a játékosokkal.
Bár a vitatott klipet gyorsan eltávolították, mégis hozzájárult ahhoz, hogy a a szinkronszínészek tiltakozását. A játékfejlesztés is egyre kevésbé támaszkodhat az emberekre a játékbeli karakterek életre keltésében.
A Sony riválisai is a mesterséges intelligenciára összpontosítanak
A Microsoftnak jelentős részesedése van a technológiában, ami hozzájárulhatott a xbox Studios bezárásához. Project Muse generatív mesterséges intelligenciát használ a játékmenet és a látványvilág létrehozásához. A Microsoft a kritikákkal szemben kifejtette, hogy a játékok létrehozásához továbbra is szükség van az emberi közreműködésre.
Egyelőre nincs bizonyíték arra, hogy a Sony az AI miatt csökkentette volna stúdióinak létszámát. Ennek ellenére, mivel a PlayStation-játékok előállítása egyre drágábbá válik, a fejlesztők aggódnak a szerepek csökkenése miatt.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





