Notebookcheck Logo

AI áttörés: Sony robot legyőzte az elit asztalitenisz játékosokat

A Sony asztalitenisz robotja elit szintű játékosokat ver.
ⓘ Sony AI via YouTube
A Sony asztalitenisz robotja elit szintű játékosokat ver.
A Sony AI részlege kifejlesztett egy Ace nevű asztalitenisz robotot, amely képes legyőzni az elit játékosokat. A Nature tanulmányában a rendszert a fizikai mesterséges intelligencia mérföldköveként jellemzik. Az emberi játékosokkal való összehasonlítás azonban nem teljesen ellentmondásmentes, mivel Ace nem humanoid robot.
Robot / Robotics AI Science Business

A robotok tudnak asztaliteniszezni, kosarat dobni és küzdhetnek a ringben. A legtöbb ember számára ez valószínűleg már nem szenzációs. De amikor egy robot felülmúlja egy élsportoló szintjét, az még mindig figyelemre méltó. A Sony mesterséges intelligencia részlege most ezt érte el "Ace" nevű asztalitenisz robotjával A Nature 2026. április 22-én megjelent tanulmányban a kutatók úgy jellemzik Ace-t, mint tudomásuk szerint az első olyan valós, autonóm rendszert, amely képes versenyezni az elit asztaliteniszezőkkel.

2025 áprilisában Ace öt ilyen elit sportolóval versenyzett. Ezek olyan játékosok voltak, akik több mint tízéves intenzív tapasztalattal és heti mintegy 20 óra edzéssel rendelkeztek. A robot az öt meccsből hármat, a 13 mérkőzésből pedig összesen hetet nyert meg. Bár Ace mindkét mérkőzést elveszítette a japán T.League két profi játékosa ellen, egy meccset mégis sikerült megnyernie. További fejlesztések után a robot 2026 márciusában ismét három profi játékos ellen versenyzett, és mindegyikük ellen legalább egy mérkőzést megnyert.

Nem humanoid robot

Ellentétben a Unitree G1-ével, amely szintén játszott már asztalitenisz meccseket, az Ace nem humanoid robot, hanem egy kizárólag asztaliteniszezésre tervezett álló rendszer. A robot kilenc kamerából, három eseményalapú látásérzékelőből, egy nyolctengelyes robotkarból és egy megerősítő tanuláson alapuló mesterséges intelligencia vezérlőből áll. A labda helyzetét másodpercenként 200-szor rögzíti 3D-ben, míg a labda forgását másodpercenként több száz mérés alapján becsüli meg.

AI áttörés

Peter Stone, a Sony vezető kutatója a projektet a fizikai mesterséges intelligencia területén elért áttörésként jellemzi, és a Deep Blue-hoz, az IBM sakkozó számítógépéhez hasonlítja, amely 1997-ben legyőzte Garri Kaszparovot. Az összehasonlítás talán kissé erőltetett, de nem teljesen alaptalan. Míg a mesterséges intelligencia rendszerek már régóta legyőzték az embereket társasjátékokban, videojátékokban és szimulációkban, az asztalitenisz sokkal nehezebb a gépek számára. Egy élsportolók elleni győzelem ezért áttörésnek tekinthető. A Redditsokan osztják ezt a nézetet. Néhány felhasználó azonban azzal érvel, hogy az emberekkel való összehasonlítás nem teljesen igazságos, mivel az Ace több kamerát használ különböző perspektívákból, és nem humanoid játékos.

A jelenlegi eredmények alapján nem tűnik valószínűtlennek, hogy a humanoid robotok hamarosan az elit szintű sportokban is felülmúlhatják az embereket. Csak nemrég a Unitree H1 figyelemre méltó eredményeket mutatott a 100 méteres sprintben, és ezek az elkövetkező években tovább javulhatnak.

Forrás(ok)

Természet

A kép forrása: Sony AI youTube-on keresztül

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > AI áttörés: Sony robot legyőzte az elit asztalitenisz játékosokat
Marius Müller, 2026-04-24 (Update: 2026-04-24)