Notebookcheck Logo

A „Zelda: Ocarina of Time” remake előzetese 1440p/60 fps felbontásban fut, ami arra utal, hogy nem lesz nyílt világ

A The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake bemutatója a Switch 2-n
ⓘ Nintendo, Canva AI
A The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake bemutatója a Switch 2-n
A Digital Foundry elemezte a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake előzetesét. A 1440p/60 fps-es teljesítményt tekintve a Nintendo-nak nehéz dolga lehet a Switch 2-n megvalósítani a nyílt világú játékmenetet. Valószínűbb, hogy a fejlesztők inkább a játékélményt javító finomításokra és a jelentős grafikai fejlesztésekre fognak összpontosítani.
Console Gaming Handheld

A The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake előzetese még többet akartak látni a nézők. A 2026-os megjelenési dátumnak, nem világos, hogy a Nintendo mennyire fog kockáztatni a Switch 2-es játékkal. Azonban a Digital Foundry bizonyítékot talált, amely a N64-es klasszikus1:1-es újrajátszására utalhat.

Milyen teljesítményre törekszik a Nintendo?

A Digital Foundry meglepő mennyiségű információt nyer ki a rövid videókból. A Nintendo Direct előzetesébenegy szundikáló Link jelenik meg röviden, kezén egy ragyogó Triforce szimbólummal. A weboldal úgy véli, hogy a játékosok a játékból származó valós idejű felvételeket látnak. Ez azt jelenti, hogy ez tükrözheti azt a teljesítményt, amelyre a vásárlók számíthatnak a végleges verzióban.

Az elemzésből kiderül, hogy a felvétel körülbelül 1440p/60 fps felbontásban van renderelve, és nincs jele a DLSSnyomát sem látni. Ez arra utal, hogy a Zelda: Ocarina of Time remake egy belső fejlesztésű elsődleges Switch 2-játék. Míg olyan partnerek, mint a Capcom az upscaling technológiára támaszkodtak, a Nintendo nagyrészt elkerülte azt.

A várható ünnepi megjelenés előtt a rajongók arról vitáznak, hogy a játékipari óriás hogyan fogja modernizálni az 1998-as címet. Egy nyílt világú újraértelmezés valószínűleg soha nem volt valószínű, de most már teljesen elképzelhetetlennek tűnik. A trailer képkockasebességével és felbontásával, valamint a DLSS hiányában az élmény túlterhelné a konzolt.

A Switch 2 kézi konzol korlátai

A Donkey Kong Bananza példáján látható, hogy nyílt világú környezetei dokkolt módban legfeljebb 1200p/60 fps felbontással jelennek meg. A fejlesztők sem tudták elkerülni az alkalmi akadozást. Ha a játékosoknak nagyobb szabadságuk lesz Hyrule felfedezésére, az Ocarina of Time remake-je nehezen érné el a kiváló teljesítményt.

Olyan kedvencek kezelése alapján, mint a Star Foxkezelése alapján a Digital Foundry kevésbé kockázatos újragondolást vár. Egy nemrégiben történt Google-keresési metaadatok kiszivárgása egy biztonságosabb megközelítésre utalt. Mielőtt a kiadó szerkesztette volna a leírást, az olyan kifejezéseket tartalmazott, mint a „kortalan játékmenet”.

Még ha a játékmenet ismerős is, a Nintendo Direct trailer jelentős grafikai fejlesztéseket jelez. A 2011-es 3DS-kiadásra építve a játékélményt javító fejlesztések szintén kevésbé frusztrálóvá tehetik a népszerű Zelda-játékot a Switch 2 tulajdonosok számára.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A „Zelda: Ocarina of Time” remake előzetese 1440p/60 fps felbontásban fut, ami arra utal, hogy nem lesz nyílt világ
Adam Corsetti, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)