Miyamoto "Egyfajta kudarcnak" nevezi a Zelda II-t egy újra felbukkant interjúban

Shigeru Miyamoto, a gyermekkorunk kedvenc videojáték-maszkottjai és hősei, mint Zelda, Mario és Donkey Kong mögött álló elme, a rajongókhoz képest kicsit másképp látta az ikonikus The Legend of Zelda-sorozat történetét és fejlődését.
Egy több mint két évtizeddel ezelőtti nyílt beszélgetésben, amely a héten került újra elő, Shigeru Miyamoto a Zelda II: The Adventure of Linket "afféle kudarcnak" nevezte, és a The Legend of Zelda: A Link to the Pastot nevezte az 1986-ban megjelent eredeti játék igazi folytatásának.
Ezek a szavak a svéd Super Play magazinnak adott 2003-as interjújából származnak, amely újfent figyelmet kapott, miután a Retro Gamer magazinban kiemelték "40 Years of The Legend of Zelda " című különszámában.
Az eredeti interjúban Shigeru Miyamoto elismerte: "A Zelda II az én eredeti ötletem volt, de a tényleges játékot egy másik csapat fejlesztette. Az általam készített játékok általában jobbak lesznek a fejlesztés során, mivel folyamatosan jó ötletekkel állunk elő, de a Zelda II ugyanaz a játék maradt. Ez egyfajta kudarc volt."
Az interjúban hozzátette továbbá: "Mi valójában az A Link to the Past-ot tekintjük a The Legend of Zelda igazi folytatásának. A Zelda II inkább egy mellékszál volt arról, hogy mi történt Linkkel a The Legend of Zelda eseményei után"
Miyamoto sorozatra gyakorolt hatása miatt a Zelda II-t általában nem tekintették vagy kezelték a sorozat fő folytatásának.
A kontextus kedvéért: a Zelda II: The Adventure of Link 1987-ben jelent meg az eredeti NES-re. A The Legend of Zelda 1986-os áttörő sikere után a folytatás valami kísérletezőbb dologgal próbálkozott.
A Zelda II megtartotta a felülnézeti térképet Hyrule navigálásához és felfedezéséhez, de a harcrendszert oldalra gördülő harcra változtatta, néhány RPG-elem, például a tapasztalati pontok, a szintlépés és a varázslatok mellett. Ez egy megosztó lépés volt, amelyet egyes rajongók örömmel fogadtak, míg más játékosok kritizálták a Zelda II-t a nehézségi fokozatok és az új irányítási rendszer miatt.
A Zelda II több millió példányban kelt el, és kereskedelmi sikerként ünnepelték. Ennek ellenére a rajongói felméréseken és a "best of" listákon viszonylag alacsonyan szerepel a franchise legtöbb más, a franchise során megjelent Zelda-címéhez képest.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja











