A Windows 11 új beállítása több VRAM-ot biztosíthat az egységes memóriájú PC-knek

Úgy tűnik, a Microsoft egy új Windows 11 beállítást készít elő, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szabályozzák, mennyi egységes memóriát tartalékoljon az operációs rendszer a grafikus és mesterséges intelligencia (AI) feladatok számára. A funkció hasznos lehet a jövőbeli PC-ken, amelyek nagy memóriakészleteket osztanak meg a CPU, a GPU és más gyorsítók között. A Windows Latest hivatkozásokat talált az augusztus 17-én kiadott Windows 11 Insider Experimental Build 29648.1000 verzióban. Ez tartalmaz egy „IntelligentCarveout” nevű rejtett funkciót, valamint egy új SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll komponenst.
Az operációs rendszer mélyén elrejtve olyan karakterláncokat találtak, mint a „Gyorsítók számára fenntartott memória” és a „Memória grafikus és mesterséges intelligencia-feladatok gyorsításához”. Úgy tűnik, a Windows mostantól további egységes memóriát tud fenntartani a grafikus és memóriaigényes játékok, valamint alkalmazások számára.
Ezzel a javasolt funkció eltér a Windows Feladatkezelőben már látható „Megosztott GPU-memória” értéktől. A hagyományos PC-ken a megosztott GPU-memória azt a rendszer RAM-ot jelenti, amelyhez a GPU szükség esetén hozzáférhet, nem pedig egy állandóan elkülönített memóriaterületet. Úgy tűnik, hogy az IntelligentCarveout valódi memóriakiosztást hoz létre azáltal, hogy a memória egyes részeit elszigeteli a többi alkalmazástól.
Az olyan platformok, mint az AMD Strix Halo-alapú Ryzen AI Max+ 395, 128 GB-os egységes memóriakészletükből akár 96 GB-ot is VRAM-ként tudnak kiosztani. A 256 bites LPDDR5X-8000 RAM-mal kombinálva ez akár 256 GB/s memóriaszélességet biztosít, ami a buszszélességet határozottan a középkategóriás dGPU-k területére helyezi. Bár egy GDDR7 modulokkal ellátott dedikált GPU általában jobb teljesítményt nyújt, 2026-ban egy ilyen beszerzése nem feltétlenül lesz pénztárcabarát.
Az Nvidia hamarosan megjelenő RTX Spark platformja lehet az oka annak, hogy a Microsoft ezt komolyan veszi, mivel ez is egy nagy memóriakészletre épül, amelyet a Grace CPU és a Blackwell GPU oszt meg egymás között. A Windows 11 memóriakezelési és ütemezési viselkedését már most optimalizálják az ilyen hardverekhez: a vállalat bevezette az RTX Spark számára a Workload Profile Scheduling funkciót, és olyan változtatásokat hajtott végre, amelyek célja, hogy a GPU-k a rendszermemória nagyobb részéhez férhessenek hozzá, különösen a nagy teljesítményt igénylő helyi AI-terhelések esetében.
Az AMD 192 GB RAM-mal rendelkező Gorgon Halo platformja szintén profitálhat a kiegészítő VRAM-allokációból, akárcsak a pletykák szerint a Medusa Halo-alapú utódja. Az Intel Razor Lake-AX-je várhatóan szintén csatlakozni fog a sorhoz, bár jóval későbbi időpontban. Ugyanakkor az IntelligentCarveout még nem érte el a stabil Windows 11-es verziókat, és a belátható jövőben valószínűleg az Insider-verziókban marad.
Végül is a CPU és a GPU továbbra is ugyanazt a fizikai memóriakészletet és sávszélességet osztja meg, ahelyett, hogy függetlenül rendelkezésre álló rendszer-RAM-mal és VRAM-mal rendelkezne, és végső soron ez lesz az elsődleges szűk keresztmetszet.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









