A Ubisoft befejezi a Red Storm fejlesztői szerepét, a stúdió legalább tíz projektben vett részt

A Red Storm az egyik leghíresebb név a Ubisofton belül. A stúdiót 1996-ban alapították, 2000 óta a vállalat része, és régóta szorosan kötődik olyan sorozatokhoz, mint a Rainbow Six és a Ghost Recon. Az elmúlt években a Red Storm ritkábban vállalt vezető szerepet a projektekben, de belsőleg láthatóan továbbra is fontos pillér maradt a Ubisoft szélesebb körű fejlesztési munkájában. Insider Gaming a stúdiót rugalmas erőforrásként írja le, amely mindenhol beugrott, ahol támogatásra volt szükség. Ez még figyelemreméltóbbá teszi a most közzétett projektlistát.
A jelentés szerint a Red Storm többek között a következő projektekben vett részt:
- Rainbow Six Siege
- Project OVR, a Ghost Recon-sorozat következő fővonalbeli része
- Brawlhalla
- Beyond Good & Evil 2
- Slice & Dice
- Hangmunka a The Division 2 számára
- A The Division 3 koncepciója
- Támogatás a Watch Dogs Director's Cut-hoz
A Red Storm nem fog teljesen eltűnni, de várhatóan csak az IT és a Snowdrop motor támogató stúdiójaként fog működni. A Ubisoft tehát nem csak egy nagy múltú csapatot veszít el, hanem egy olyan belső pillért is, amely egyszerre több projektet támogatott.
Lehetséges következmények több projektre nézve
Az Insider Gaming Weekly kísérő podcastjában a Red Stormot lényegében "befejezettnek" írják le, ami arra utal, hogy a stúdiót gyakorlatilag felszámolták. A podcast az egyes projekteket érintő lehetséges következményekről is beszél. A beszélgetés szerint különösen a következő Ghost Recon lehet érintett, mivel a Red Storm nyilvánvalóan erősebben részt vett benne. A stúdió állítólag a Splinter Cellben is fontos szerepet játszott. Ezek az értékelések azonban túlmutatnak a cikkben lefektetett józanabb tényeken, ezért inkább kontextusnak és kitekintésnek tekinthetők, mint megerősített következtetéseknek.
Számos jelentés a Red Storm játékfejlesztésének befejezését a Ubisoft által hónapok óta folytatott szélesebb körű költségcsökkentési törekvés részeként fogalmazza meg. Összességében a jelentés azt sugallja, hogy a stúdió sokkal fontosabb belső szerepet játszott, mint azt a közelmúltbeli közvélemény sugallta. Éppen ezért a döntésnek következményei lehetnek több folyamatban lévő projektre nézve is.
Forrás(ok)
Kép forrása: Ubisoft
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






