Notebookcheck Logo

A Take-Two vezérigazgatója elismeri, hogy a Borderlands 4 eladásai "a vártnál gyengébbek" a PC-s problémák közepette elért rekord ellenére is

A Borderlands 4 PC-n futó képernyőmentése (kép forrása: Steam Community)
A Borderlands 4 PC-n futó képernyőmentése (kép forrása: Steam Community)
A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick elismerte, hogy a Borderlands 4 eladásai "egy kicsit gyengébbek voltak, mint szerettük volna", és a PC teljesítményproblémáit okolta a kereslet csökkenéséért, még akkor is, ha a kritikusok dicsérték a játékot, és a Gearbox rekordot ért el az indulás hónapjában.
Game Releases Gaming

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick beszélt a Borderlands 4 megjelenéséről, és elmondta, hogy a játék eladásai elmaradtak a várakozásoktól, és "kicsit gyengébbnek nevezte őket, mint szerettük volna" Ez a Borderlands 4 PC-s teljesítményproblémáinak tudható be.

Strauss Zelnick nemrég leült a The Game Business című internetes oldalnak és a játékostársadalom éles kritikájával ellentétben dicsérte a Borderlands 4fogadtatását, kijelentve:

A Borderlands 4 kritikai elismerése kiváló volt, és nagyon elégedettek vagyunk a megjelenéssel.

Ugyanígy, mint tudjátok, voltak kihívások a Steam-kiadással kapcsolatban. A Gearbox foglalkozott ezekkel a kihívásokkal, és továbbra is így fog tenni. Tehát, ami az eladott példányszámot illeti. A számok egy kicsit gyengébbek voltak, mint szerettük volna. Az idő múlásával úgy gondoljuk, hogy nagyszerűen fog teljesíteni.

A Borderlands 4 globálisan "puha" eladásai ellenére a játék még mindig uralta az amerikai eladási listákat a 2025. szeptember 15-i megjelenést követően. A Circana adatelemzője, Mat Piscatella szerint a Borderlands 4 bebetonozta státuszát, mint a legjobban fogyó "prémium" játék az Egyesült Államokban 2025 szeptemberében, olyan címeket előzve meg, mint az EA Sports FC 26 és az NBA 2K26.

A címnek sikerült sorozatrekordot is felállítania, a Gearbox legmagasabb induló havi eladásait produkálta, közel 30%-kal nagyobbat, mint a Borderlands 3, és a 2025-ös év harmadik legkelendőbb játéka lett az Egyesült Államokban, a Monster Hunter Wilds mögött állva, amely a második helyre esett vissza, mivel az NBA 2K26 elvette a koronát.

Becslések szerint a Borderlands 4 az első két hétben 2,5 millió példányban kelt el, 150 millió dolláros bevételt generálva, ami még mindig elmarad a Borderlands 3 ötmillió eladott példányától, amelyet mindössze öt nap alatt ért el.

A hírek szerint a Borderlands-sorozat meghaladta a 94 millió eladott példányszámot, és a Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford biztos benne, hogy a Borderlands 4 végül 100 millió darabos eladást fog produkálni világszerte.

A Gearbox híres a megjelenés utáni támogatásáról, és a stúdió több patch-szel kezeli a PC-s teljesítményproblémákat. A stúdió ezeket a problémákat a "legfőbb prioritásának" nevezte. Egyes frissítések azonban több PC-konfiguráción is súlyosbították a dadogást.

A Take-Two Zelnick mégis bízik a Borderlands 4 hosszú távú potenciáljában, és a Borderlands 3szilárd, megjelenés utáni támogatásához hasonlítja a játékot, annak ellenére, hogy annak is akadozott a megjelenése.

A Borderlands 4 azonban küzd a tartalmi frissítésekkel. Nemrég a Gearbox kiadta a "Horrors of Kairos" Halloween eseményt október vége felé. A játékosok "hatalmas visszalépésnek" nevezték, és a sorozat legrosszabb tartalmi dobásának titulálták.

Borderlands 4 megvásárlása az Amazonon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 11 > A Take-Two vezérigazgatója elismeri, hogy a Borderlands 4 eladásai "a vártnál gyengébbek" a PC-s problémák közepette elért rekord ellenére is
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 9 (Update: 2025-11- 9)