Notebookcheck Logo

A Steam állítólag 11,1 milliárd dolláros bruttó bevételt ért el 2026 első félévében, ami a vállalat eddigi legmagasabb féléves eredményét jelenti

A Steam logója.
ⓘ Valve
A Steam logója.
Az Alinea Analytics legújabb jelentése szerint a Steam 2026 második felében 11,1 milliárd dollár bruttó bevételt generált, ami meghaladja a platform 2020 egész évében elért bevételét.
Gaming Desktop

A Steam továbbra is a világ legnagyobb videojáték-áruháza, és növekedése folyamatosan növekszik . A platform egyre több játékost, fejlesztőt, új játékot és fogyasztói kiadást vonz, így a PC-s játékpiac meghatározó szereplőjévé vált. A legfrissebb adatok szerint a Steam most újabb jelentős mérföldkőhöz érkezett: minden idők legmagasabb féléves bevételét érte el.

Az Alinea Analytics legfrissebb adatai szerint a Steam-en elérhető játékok 2026 első félévében becslések szerint 11,1 milliárd dollár bruttó bevételt generáltak. Ez a platform történetének legerősebb első hat hónapját jelenti, és rávilágít a PC-s digitális játékokra fordított kiadások folyamatos növekedésére.

A jelentett 11,1 milliárd dollár 14,5%-os növekedést jelent 2025 első félévéhez képest. Még figyelemre méltóbb, hogy ez az összeg 8%-kal magasabb, mint 2025 második félévében, amely időszak általában a nagy ünnepi akciók és a megnövekedett szezonális kiadásoknak köszönhetően kedvezőbb eredményeket hoz.

A Steam bevétele.

Az Alinea Analytics becslése szerint a platform egész éves bevétele a 2017-es mintegy 5,5 milliárd dollárról 2025-re körülbelül 20 milliárd dollárra nőtt. Érdekes módon már 2026 első félévében több bevételt generáltak, mint 2020 egész évben, amikor a COVID-19-járvány miatt az emberek több időt töltöttek otthon, és ennek következtében megugrott a játékvásárlások száma.

A jelentés kiemeli azt is, hogy megváltozott a Steam bevételeinek forrása. Az új játékok megjelenései a teljes bevételből kisebb részt képviselnek. 2024 első félévében az abban az évben megjelent játékok a Steam bevételének 29%-át tették ki. 2025 első félévében ez az arány 27%-ra csökkent. 2026 első félévében az újonnan megjelent játékok már csak a bevételek 21%-át tették ki.

A 2026-os év bevétel szerint legnépszerűbb új játékai között a Forza Horizon 6 kevesebb mint két hónappal ezelőtti megjelenése óta körülbelül 197,7 millió dollárt hozott a Steamnek. A Resident Evil Requiem körülbelül 194,5 millió dollárt hozott, és 3,4 millió példány kelt el a platformon. A Crimson Desert szintén remekül teljesített: márciusban történt megjelenése óta valamivel több mint 190 millió dollárt hozott.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > A Steam állítólag 11,1 milliárd dolláros bruttó bevételt ért el 2026 első félévében, ami a vállalat eddigi legmagasabb féléves eredményét jelenti
Abdul Haddi, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)