Notebookcheck Logo

A Riot Games kevesebb mint egy évvel a megjelenés után leállítja a 2XKO nevű tag-team harci játékot, miközben létszámleépítéseket hajt végre

A képen látható 2XKO logó
ⓘ Riot Games
A képen látható 2XKO logó
A Riot újabb kísérlete a live-service játékok terén: a tag-team harci játék az első születésnapja előtt karbantartási üzemmódba lép. A lépésre azután került sor, hogy a játéknak nem sikerült olyan nagy játékosbázist kiépítenie, amely felvehetné a versenyt a Riot tulajdonában lévő többi ingyenes játékkal.
Game Releases Gaming Software

A Riot Games megerősítette, hogy a 2XKO nevű ingyenes harci játék aktív fejlesztése 2026 decemberében véget ér, kevesebb mint egy évvel a cím januárban történt teljes körű megjelenése után. A hivatalos bejelentés szerint a szerverek továbbra is online maradnak, és a játék továbbra is ingyenesen játszható lesz PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en, de a Riot a végső hibajavító frissítésen túl nem tervez további bajnokokat, szezonokat vagy jelentős tartalmi frissítéseket. A lépés azt a korábbi létszámleépítést követi, amelynek során a játékon dolgozó csapat közel felét elbocsátották, miután a játék lendülete kezdett alábbhagyni.

A vásárlások visszatérítésre kerülnek, miközben a szerverek egyelőre online maradnak

A Riot szerint a döntés a játékosmegtartási mutatókon alapult, annak ellenére, hogy az év során jól fogadták az új bajnokok megjelenését, köztük Akali, Senna és Thresh. A leállás részeként a stúdió visszatéríti az augusztus 20. előtt megvásárolt összes KO-pontot és Starter Edition-t, ingyenesen feloldja a játék összes bajnokát, és a legtöbb kozmetikai elemet egyetlen, egyszeri, 39,99 dolláros vásárlásba csomagolja.

A játék nem áll le teljesen. Két utolsó bajnok, Lux és Samira, még mindig szeptemberben és októberben fog megjelenni, mielőtt a 2XKO teljes mértékben karbantartási üzemmódba kerülne, és a ranglistás mód, a Battle Pass-ek, valamint a szezonális tartalmak teljes egészében eltávolításra kerülnének. A Riot hangsúlyozta, hogy a döntést nem könnyelműen hozták meg, és elmondta, hogy a csapat számos lehetőséget mérlegelt, például a létszámcsökkentést, a frissítések gyakoriságának módosítását és az üzleti modell átalakítását, mielőtt végül úgy döntöttek, hogy befejezik a meglévő tartalmakat, és visszavonulnak az aktív fejlesztésből.

A 2XKO leállítása folytatja azt a tendenciát, amely a Riotnál a League of Legends, a Valorant és a Teamfight Tactics alappalettáján kívül is megfigyelhető. A kiadó 2024 januárjában, mindössze hat megjelent cím után bezárta a Riot Forge-ot, lecsökkentette a Legends of Runeterra csapatát, miközben háttérbe szorította a játék versenyszféráját, és 2025-ben törölte a Hytale sandbox RPG-t, mielőtt a projektet visszadta volna az eredeti fejlesztőknek.

Kíméletlen számjáték

A Riot saját magyarázata egy strukturális mintára utal: egy ingyenes, folyamatosan frissülő játék fenntartásához olyan játékosbázisra van szükség, amelyet a niche műfajok – a League-hez és a Valorant-hoz képest – eddig következetesen nem tudtak elérni. A vállalat elismerte, hogy a tag-fighter műfaj elkötelezett rajongói imádták a 2XKO-t, de hozzátette, hogy a legtöbb egyéb harci játékos soha nem talált okot arra, hogy kitartson mellette. A Riot szerint „visszatér a kutató-fejlesztő laborba”, mielőtt új műfajban próbálná meg újra a szerencsét, így a fejlesztés alatt álló League of Legends MMO marad az egyik utolsó nagy tétje a közelmúltbeli diverzifikációs törekvéseinek. A lista a 2XKO-t azon egyre növekvő „temetőbe” sorolja, ahol azok a nagyratörő, élőszolgáltatásos címek nyugszanak, amelyek az elmúlt években az egész iparágban hiába küzdöttek azért, hogy tartós közönséget szerezzenek maguknak.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Riot Games kevesebb mint egy évvel a megjelenés után leállítja a 2XKO nevű tag-team harci játékot, miközben létszámleépítéseket hajt végre
Rahim Amir Noorali, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)