Amikor a játékosok megtudták, hogy a fizetési processzorok felszólították a steam játékok betiltását, a Mastercard a kritika középpontjába került. A kárelhárítási módban a hitelkártya nyilatkozatot adott ki amelyben megpróbált elhatárolódni a vitától. Most azonban kiderült, hogy a Mastercard beavatkozik az esport livestreamekbe. A Riot Games szponzora, egy forrás elárulta, hogy kérte a márkájára káros kommentek blokkolását.
Ana Valens nemrég lemondott a Vice egy, a játékok cenzúrájáról szóló cikket követően. A közösségi médiában megosztotta a címen a Mastercard és a Riot Games közötti kommunikációt. A vállalat azt kérte, hogy a tartalomkészítő partnerei figyeljék a becsmérlő chat-üzeneteket. Még ha a csatornák nem is kötelesek engedelmeskedni a szponzoroknak, úgy tűnik, a legtöbbjük a fizetési processzor oldalára állt.
Esports Illustrated az SI-en kiemelt néhányat a VCT Americas Stage 2 során alkalmazott moderációból. Augusztus 8-án a játékosok észrevették, hogy a Riot hivatalos Twitch- és YouTube-csatornái aktiválták a követő/előfizetői módokat. Bár ez nem példa nélküli, a nézők arról számoltak be, hogy a chatelőknek 24 órán keresztül kellett követniük a streameket. Ettől függetlenül néhány, a Mastercardra hivatkozó rajongó tiltást vagy hosszabb időkiesést szenvedett el.
A Steam-játékok cenzúrája miatt amúgy is dühös követők a Riothoz nem kötődő adásokban kerestek menedéket. Ezeken a csatornákon a Mastercard a felnőtt tartalmú legális játékokat támogató fogyasztók teljes haragját megérezte.
A Mastercard egyike a sok fizetési processzornak, akiket tűz alá vettek
Más hitelkártyákat is vizsgálnak. A Steam után, Az Itch.io törölte az indie címek listájáról az érett témájú indiókat a piactérről. A Valve oldalával ellentétben az Itch.io főként a PayPalra és a Stripe-ra támaszkodik, és legalább egy fizetési átjáró kifogásolta néhány megvásárolható játékát.
Úgy tűnik, hogy a Collective Shout a hajtóerő számos tiltás mögött. Az ausztrál aktivista csoport ellenzi a nők és lányok játékokban, filmekben és művészetben történő tárgyiasítását. Nemrégiben azt állította, hogy befolyásolta a hitelkártyákat és a fizetési átjárókat. Ezek a cégek gyakran rendelkeznek olyan irányelvekkel, amelyek tiltják a felhasználásukat illegális tartalmak értékesítésében. Kritikusai azzal érvelnek, hogy a szóban forgó játékok közül sok felnőtt tartalmú, de nem sért törvényt.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja