A PlayStation korábbi vezetője figyelmeztet: visszaüthet a Sony lemezeinek 2028-as kivezetése: “Ez egy rendkívül fontos 20%” a fizikai játékok gyűjtői körében

Shawn Layden, a PlayStation Worldwide Studios korábbi vezetője nemrég a The Expansion Pass podcastban beszélt, és azt mondta, hogy a lemezgyártás 2028 januárjáig történő leállítása a játékvásárlást hozzáférés vásárlásává alakítja, miközben a Sony saját adatai szerint a teljes játékok eladott példányainak 82%-a már most is digitális letöltés. Layden szerint a lemezgyártás leállítása jelentősen árt majd a vállalat márkájának.
Az interjú során elmondta, hogy már nem bennfentes, és nem ismeri a Sony jelenlegi pénzügyi helyzetét, amely a lemezek elhagyásáról szóló döntéshez vezethetett. A fizikai kiadású szoftverek a vállalat szoftverbevételeinek nagyjából 4%-át tették ki, és a Sony pénzügyi igazgatója kijelentette, hogy a vállalat a negatív reakciók ellenére is megvalósítja a tervet.
Shawn Layden azonban nem ért egyet ezzel az állásponttal, mert bár a legtöbb PlayStation-játékos digitálisan vásárol játékokat, a gyűjtők egy része mindig is fizikai kiadásokat szeretne majd a polcaira vagy a gyűjteményébe. Layden így fogalmazott:
„Nem voltam jelen. Nem tudom, milyen nyomás nehezedett rájuk ezzel kapcsolatban, vagy mit mutattak a táblázatok, mert biztos vagyok benne, hogy ez egy erősen táblázatokra alapozott döntés, amelynél visszafogják a költségeket és kisajtolják a profitot. Ezekről semmit sem tudok.”
Layden emellett hangsúlyozta a digitális játékok birtoklásának előnyeit is, amelyek némi kényelmet kínálnak, de végső soron ő a fizikai adathordozók pártján áll. Így magyarázta:
„Szerintem a játékosok… igen, szeretjük a digitális letöltést. Az emberek azt mondták: »Ó, letölteni egy játékot könnyebb, mint elmenni a boltba.« Nem, nem. Letölteni egy játékot könnyebb, mint átsétálni a nappalimon, hogy betegyek egy lemezt a gépbe. Még ezt sem kell megtennem. Csak megnyomok egy gombot a kontrolleremen, és meg sem kell mozdulnom. Ennek a kényelme pedig megkérdőjelezhetetlen.”
Ezután a fizikai példányokat gyűjtők mellé állt, és ezt mondta:
„De szerintem, különösen a játékok világában, lehet, hogy az emberek 80%-a letölt, 20%-a pedig nem, vagy bármi is legyen ez az arány. De ez a 20% rendkívül fontos. Úgy értem, nagyrészt ők a leghűségesebbek a hűségesek közül. Sokszor ők azok, akik minden játékból két példányt vesznek, igaz? Az egyikről soha nem kerül le a zsugorfólia. A másikkal pedig játszanak. Pont olyan ez, mint a képregénygyűjtőknél. Mindig két képregényt veszel.”
Ennek ellenére sem interjú, sem ellenvélemény nem változtat a Sony által a lemezgyártás leállítására kitűzött időponton. A 2028 januárja előtt lemezen megjelent játékokat ez nem érinti, a PlayStation pedig 2028 után lemezmentessé válik.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja



















