A PlayStation Studios volt elnöke dicséri az Xbox „disc-to-digital” funkcióját

Ritkán fordul elő, hogy a játékosok közössége dicsérje az Xboxot valamiért. Úgy tűnik, hogy a márka már évek óta heves kritikák célpontja, függetlenül attól, hogy azok megalapozottak-e vagy sem. Az Xbox által bejelentett, régóta pletykált „disc-to-digital” funkció az egyik olyan ritka alkalom, amikor szinte minden online hang dicséri az Xboxot azért, mert valami jót tett. Egyikük Shuhei Yoshida, a PlayStation Studios volt elnöke és a PlayStation történelmének egyik legkiemelkedőbb alakja.
Yoshida úr az Xbox „disc-to-digital” funkcióját „az Xbox-csapat nagyszerű lépésének” nevezte. Bár ez nagy elismerés a PlayStation egyik legfontosabb vezetőjétől, egyúttal teljes körűvé teszi a digitális jogokról és a fizikai játéklemezekről szóló vitát.
Azok a játékosok, akik elég idősek ahhoz, hogy emlékezzenek rá, biztosan emlékeznek az Xbox által 2013-ban kapott heves visszhangra, amikor bevezette a DRM-et az Xbox One játékokhoz. A közösség reakciója olyan erős volt, hogy a Sony kihasználta a helyzetet, és kiadott egy szatirikus reklámfilmet, amely bemutatta, hogyan adhatod oda a PS-játékaidat a barátaidnak úgy, hogy egyszerűen átadod nekik a játéklemezt (link a cikk végén). Kik szerepeltek a reklámban? Shuhei Yoshida és Adam Boyes.
13 évvel később az Xbox lehetővé teszi majd, hogy a fizikai játékaidat egyszerűen a játéklemez átadásával add át másoknak, amellyel digitális licencet szerezhetsz. Ez olyasmi, amit a PlayStation-tulajdonosok valószínűleg nem fognak tudni megtenni a következő generációban, mivel a PS6-ban szinte biztosan nem lesz fizikai lemezmeghajtó, és a Sony nem dolgozik olyan funkción, amely lehetővé tenné a lemezről digitális formátumra való átállást.
Nem tudjuk, mit tartogat a jövő a következő generációs Xbox Helix és a Sony PS6 tekintetében. De azt igen, hogy az Xbox-nak ki kell használnia ezt a pozitív lendületet, és vissza kell csábítania az elidegenedett rajongókat a platformra. Eddig úgy tűnik, az Xbox pontosan ezt teszi azzal, hogy újra bevezeti a konzol-exkluzivitást, újra az eredeti Xbox/Xbox 360-emulációra helyezi a hangsúlyt, és így tovább.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








