Mégsem áldozott le a PlayStation-lemezeknek? Az új adatok heves vitát váltanak ki

Miközben a Sony már a fizikai PlayStation-játékok kivezetésére készül, úgy tűnik, sok játékos még mindig szívesebben teszi a játékait a polcra, mint hogy digitálisan vásárolja meg őket. Legalábbis erre utalnak a Marvel's Wolverine legfrissebb eladási adatai. Amint arról a videojátékokkal foglalkozó PC Guide a The Game Business beszámolójára hivatkozva ír, az Ampere Analysis piackutató cég friss eladási adatai szerint továbbra is van kereslet a fizikai PlayStation-játékok iránt. Az adatok azonban úgy tűnik, csak fizetős piackutatási szolgáltatásokon keresztül érhetők el, így a nyilvánosság nem férhet hozzájuk.
Az adatok szerint a PS5-exkluzív Wolverine játékból (amely jelenleg körülbelül 62 dollárba kerül az Amazonon) szeptemberben 2,16 millió példány kelt el. Világszerte az eladások 35%-át tették ki a fizikai példányok. Európában azonban más a helyzet: itt az eladások 51%-át adta a lemezes változat. Különösen erős volt a kereslet Franciaországban, ahol a vásárlók több mint kétharmada választott fizikai példányt. Az Egyesült Királyságban ezzel szemben szinte fordított volt az arány.
Más játékok is azt mutatják, hogy a fizikai adathordozók korántsem elavultak. A Silent Hill: Townfall esetében világszerte körülbelül 45% volt a lemezes eladások aránya, ezt követte a The Blood of Dawnwalker 36%-kal, majd az Onimusha: Way of the Sword 30%-kal. Érdemes megjegyezni, hogy az alapul szolgáló Ampere Analysis-adatok piaci becslések, nem pedig a kiadók által hivatalosan megerősített eladási számok.
Az eladási adatok heves vitát váltottak ki a Redditen
A Redditen az eladási adatok heves vitát váltottak ki. Sok felhasználó újabb bizonyítékot lát bennük arra, hogy a Sony fizikai játékoktól való elfordulása ellentétes a vásárlói jelentős részének igényeivel. Felhozzák a jól ismert érveket, köztük a használt játékok piacának eltűnését, a játékok továbbértékesítésének vagy kölcsönadásának ellehetetlenülését, valamint a Sony növekvő ellenőrzését a forgalmazás és az árképzés felett.
Mások szerint az adatok nem különösebben mérvadók. Egyes felhasználók rámutatnak, hogy a lemezes eladások magas európai aránya egyszerűen az áraknak is betudható. Egy német játékos például arról számol be, hogy a Marvel's Wolverine már 45 euróért (körülbelül 50 dollárért) is kapható volt a boltokban, miközben a PlayStation Store-ban még mindig 79,99 eurót, az Egyesült Államokban pedig 69,99 dollárt kértek érte. Ez felveti a kérdést, hogy hány vásárló részesíti valóban előnyben a lemezeket, és hányan választották egyszerűen az olcsóbb lehetőséget.
Maguknak az adatoknak a megbízhatóságát is megkérdőjelezik. Több Reddit-felhasználó kifogásolja, hogy a számok kizárólag az Ampere Analysis becslésein alapulnak. Mások rámutatnak, hogy ugyanezen adatok szerint a szeptemberben legjobban fogyó tíz PS5-játék eladásainak 84%-a digitális volt. Erről többek között a Play3 is beszámolt (német nyelven). A Marvel's Wolverine 51%-os lemezes aránya tehát inkább kivétel lehet, mintsem a fizikai játékok iránti továbbra is erős kereslet bizonyítéka.
A vita mindenekelőtt egy dologra világít rá: a fizikai játékok jövőjét nem lehet pusztán néhány eladási adatból megállapítani. Valószínűleg az lesz a legfontosabb, hogy hány játékos hajlandó valóban követni a Sonyt egy kizárólag digitális jövőbe – és a vita alapján úgy tűnik, nem túl sokan lelkesednek ezért.
Forrás(ok)
Kép forrása: Cameron Bunney / Unsplash
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














