Notebookcheck Logo

A Microsoft korábbi vezetője, Laura Fryer úgy véli, hogy a Sony csendes PS5 DRM-változtatásai olyanok, mintha "önmagát ütné meg

A Sony PlayStation 5 Pro DualSense vezérlővel
ⓘ PlayStation
A Sony PlayStation 5 Pro DualSense vezérlővel
A Microsoft Game Studios korábbi vezetője, Laura Fryer kritizálta a Sony csendes PS5 digitális licencfrissítését, mivel a be nem jelentett 30 napos online ellenőrzés riasztotta a játékosokat, és a digitális tulajdonjogba vetett bizalom aláásásának kockázatával fenyegetett. Bár a Sony szerint az ellenőrzés célja a visszatérítési visszaélések visszaszorítása, és nem igényel folyamatos bejelentkezést, Fryer arra figyelmeztetett, hogy az átláthatóság hiánya miatt a változtatás a múltbeli konzol DRM-viták öncélú megismétlésének tűnik.
Console Gaming Fail Game Releases Microsoft

Egy volt Microsoft-vezető a YouTube-on fejtette ki véleményét arról, hogy szerinte a vállalat hogyan lép kapcsolatba a PlayStation-felhasználókkal. Laura Fryer korábban a Microsoft Game Studiosnál dolgozott vezető producerként. Szerinte a Sony aktívan elköveti ugyanazt a hibát újra és újra.

A vállalat olyan irányelv-frissítéseket vezet be, amelyek meglepik a rajongókat, és ezzel potenciálisan aláássák a bizalmat. Ennek ellenére a PS5 túlad az Xbox Series X|S eladásán, és a Sony gyakorlatilag megnyerte a jelenlegi konzolgenerációt.

A YouTube-videójában, "Sony Please Stop Hitting Yourself! Miért mennek vissza a csendes változtatások" című cikkében a Sony legutóbbi, a semmiből bevezetett digitális politikájára fókuszált, és pontosan elmagyarázta, hogy mi a baj velük.

Fryer a videójában a következőket mondta: "A Sony PlayStation nemrégiben csendes változtatást hajtott végre a digitális játékok működésében. Amikor egy új digitális játékot vásárolsz, a konzolnak egyszer csatlakoznia kell az internetre, és körülbelül 30 napon belül 'hazatelefonálnia', hogy ellenőrizze, jogosan birtoklod-e a játékot. Ezt az egyszeri ellenőrzést követően a játék örökre normálisan működik offline. Nincs szükség havi bejelentkezésre, és a régebbi, a tulajdonodban lévő játékokat ez nem érinti."

Hangsúlyozta azonban, hogy pontosan ez a probléma bosszantotta fel a játékosokat: A Sony nem tett bejelentést. Fryer így folytatta: "A probléma az, hogy a Sony nem kommunikálta ezt egyértelműen, vagy nem jelentette be előre. Sok játékos meglátta az ijesztő 30 napos időzítőt a játékában, és pánikba esett. Természetesen azt kezdték gondolni, hogy a Sony elveszi a játékokat, amelyekért fizettek, vagy állandó internet-hozzáférésre kényszeríti őket. Ez alattomosnak tűnt. Úgy éreztem, mintha a vállalat csendben szigorítaná az ellenőrzést a játékosok tulajdonában lévő dolgok felett."

A Sony később kiadott egy közleményt, miszerint a 30 napos kötelező ellenőrzés célja az volt, hogy megakadályozza, hogy a felhasználók visszatérítési csalásokat kövessenek el, de a kárt már a diszkrét frissítéssel elérték.

Üzenetét egy szívhez szóló kéréssel zárta: "Azt hiszem, csak arra a Sonyra vágyom, amelyik helyesen döntött, és helyesen cselekedett, amikor az Xbox az online DRM-szemétséget erőltette. Legyetek újra az a Sony, amelyik úgy érezte, hogy a mi oldalunkon áll"

Vásárolja meg a Sony PlayStation 5 konzolt az Amazonon itt

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > A Microsoft korábbi vezetője, Laura Fryer úgy véli, hogy a Sony csendes PS5 DRM-változtatásai olyanok, mintha "önmagát ütné meg
Rahim Amir Noorali, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)