Notebookcheck Logo

A GTA VI még nem került aranylemezre: a Rockstar beszámol a megjelenés előtti végső hajráról

A Grand Theft Auto VI Vice City-felirata egy előzetesben
ⓘ Rockstar Games
A Grand Theft Auto VI Vice City-felirata egy előzetesben
A Grand Theft Auto VI még nem érte el az aranylemez-státuszt a 2026. november 19-re tervezett megjelenése előtt; a Rockstar fejlesztői a Bloombergnek elmondták, hogy még zajlanak az utolsó javítások és finomítások. A beszámoló azt vizsgálja, hogyan alakították a fejlesztést a játék összetett, egymással összekapcsolódó rendszerei, bár a folyamatban lévő munka önmagában nem utal újabb halasztásra.
Game Releases Gaming

Az Grand Theft Auto VI egy hónap múlva jelenik meg, de még nem „került aranylemezre”, vagyis a Rockstar Games évtizedének legjobban várt megjelenéséhez készülő végleges mesterváltozaton még mindig hibajavításokat, finomításokat és háttérmunkálatokat végeznek.

Miközben a játékosok 2026. november 19-ét várják, az előzetes letöltés pedig 2026. november 12-én indul, a játék végleges változata várhatóan valamikor a jövő hónapban, az előzetes letöltés kezdetének környékén kapja meg a Microsoft és a Sony platformtanúsítását Xbox Series X|S, PlayStation 5 és PlayStation 5 Pro konzolokra.

Mindez a Bloomberg újságírójától, Jason Schreiertől származik, aki a beszámolók szerint a Rockstar Games vezetőivel beszélgetett a GTA VI készítéséről. Schreiernek a Grand Theft Auto VI fejlesztéséről szóló riportja szerint a Rockstar technológiai igazgatója, Phil Hooker elismerte, hogy a fejlesztési munka egészen az utolsó pillanatig folytatódik.

Egy játék, amely még egy hónappal a megjelenés előtt is folyamatosan alakul

Hooker így magyarázta ezt Jason Schreiernek: „A játék soha nem nyeri el teljesen a végleges formáját. Soha nincs pontos tervrajzunk. Még az elmúlt néhány hónapban is változtattunk dolgokon.”

Ez segít megérteni, miért halasztották el a játék megjelenését 2026. május 26-ról 2026. november 19-re. Ez jelenleg a PS5-ös és Xbox Series X|S-es változatokra vonatkozik, míg a Grand Theft Auto VI PC-s kiadása 2027 első negyedévében várható.

Hooker emellett azt is elmagyarázta, hogy a GTA 6 fejlesztése nem belső baklövések miatt húzódott ilyen sokáig, hanem az egymással összekapcsolt rendszerek hatalmas hálózata miatt, amelyet nem lehetett az eredeti ütemtervhez igazítani.

Az ilyen késői finomhangolás várható egy olyan játéknál, amely sokkal grandiózusabb mindennél, ami valaha megjelent a videojáték-iparban. A csapatok folyamatosan túlóráznak, finomítják az NPC-k interakcióit, javítják a szélsőséges esetekben jelentkező hibákat, és csiszolják azokat az apró részleteket, amelyekben a játékosok szeretnek gyönyörködni.

Maga Hooker mesélte, hogy miközben a GTA VI egyik változatát tesztelte egy konkrét küldetés ellenőrzéséhez, két órára elkalandozott, mert magukkal ragadták a GTA 6 váratlan találkozásai más gyalogosokkal, járművekkel, üzletekkel és szereplőkkel. Állítólag ennyire összetett a GTA VI nyílt világa.

Innovációk és eszközök a gyorsabb frissítések szolgálatában?

Ugyanebben a beszélgetésben Hooker elmagyarázta, hogy azok a technológiai, rendszerbeli és eszközöket érintő újítások, amelyeket a csapat a GTA VI fejlesztése során megvalósított, a jövőben a „gyorsabb munka” sarokkövévé válnak. 

A Rockstar Games társ-stúdióvezetője, Aaron Garbut hozzátette, hogy a stúdió jelentős változtatásokat hajtott végre a GTA VI alapvető rendszerein, és ezeket meg is tartják. Mint mondta: „Sok mindent alapjaiban változtattunk meg ennél a projektnél. De most már elkészült, és nem fogjuk darabjaira szedni.”

Obbe Vermeij, a Rockstar korábbi technikai igazgatója korábban arról írt az interneten, hogy a Rockstarnál kialakult egy hagyomány: a megjelenés előtt két héttel minden közreműködő letette a ceruzát, és hibavadászatba kezdett, miközben felfedezte és a legvégéig végigjátszotta a játékot.

A fejlesztőcsapatok azonban kisebbek voltak a 3D Universe idején és a HD Universe kezdetén, amikor Vermeij a stúdiónál dolgozott, egészen 2009-ig. A vállalati hagyományok azóta megváltozhattak, hiszen a GTA VI várhatóan közel 13 évvel a GTA V és nyolc évvel a Red Dead Redemption 2 után érkezik.

Az évtized legnagyobb tétű megjelenése?

A Take-Two Interactive-ra és a Rockstar Gamesre nehezedő nyomás és a velük szembeni elvárások minden korábbinál nagyobbak, miközben a stúdió már több mint 4700 alkalmazottat foglalkoztat különböző részlegein és központjaiban. Emiatt a régi vállalati kultúra is felmorzsolódhatott.

Miközben a Rockstar Games tovább javítja a GTA VI megmaradt hibáit és finomítja a rendszereit, az évek óta várakozó játékosok számára már majdnem véget ért a várakozás. Az, hogy a Rockstar elismerte: a játék még fejlesztés alatt áll, nem annak a jele, hogy a GTA 6 megjelenését ismét elhalaszthatják; inkább általános emlékeztető arra, hogy a monumentális projektek egészen az utolsó pillanatig csiszolásra szorulnak.

Rendeld elő a GTA 6-ot az Amazonon itt

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > A GTA VI még nem került aranylemezre: a Rockstar beszámol a megjelenés előtti végső hajráról
Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)